Vou consertar bugs no Unity, integrar APIs e preparar seu jogo para lançamento


Sobre este Serviço
Tradução automática
***VOCÊ DEVE ME CONTACTAR ANTES DE PEDIR***
Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para que eu possa entender os detalhes do seu projeto e te passar um preço exato com base nas suas necessidades específicas e no tempo estimado.
Se seu projeto no Unity tem bugs, travamentos ou funcionalidades que não estão funcionando como esperado, posso te ajudar a consertá-los corretamente.
Tenho trabalhado com Unity há mais de quatro anos, ajudando desenvolvedores e estúdios a resolver uma variedade de problemas, desde bugs de gameplay e UI até integrações de API e publicação de builds na Google Play e na App Store.
Aqui está o que posso te ajudar:
- Consertar erros de gameplay, UI e build
- Integrar APIs como Playfab, Firebase, sistemas de login ou backends personalizados
- Preparar e fazer upload de jogos na Google Play ou na App Store
- Limpar projetos, otimizar desempenho e refatorar código
- Depurar travamentos e problemas de performance
Meu objetivo é deixar seu projeto estável, otimizado e pronto para o lançamento. Trabalho com cuidado, comunico claramente e sempre explico o que foi consertado para que você entenda exatamente o que foi feito.
Conheça mais sobre Quazi Tarik
unity 3d, game development, programmer
- A partir deBangladesh
- Membro desdeset. de 2021
Idiomas
Bengali, Inglês, Hindi
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa de mim?
Normalmente, arquivos do projeto Unity localmente ou remotamente. Git. Se for sobre publicação, posso precisar de acesso a uma conta de desenvolvedor.
Você consegue lidar com SDKs como Playfab, Firebase, AdMob ou Social (ex: fb)?
Sim. Já integrei todos esses em diferentes projetos Unity.
E se o problema for maior do que o esperado?
Primeiro, vou verificar o problema e confirmar o escopo e o custo antes de começar qualquer trabalho.
Você trabalha com sistemas multiplayer ou backend?
Sim. Já trabalhei com Socket.IO, Photon e servidores baseados em Node.js.

