Farei retopologia 3d limpa e mapeamento UV para seu personagem


Sobre este Serviço
Tradução automática
Preencha seu mundo de jogo com ativos que parecem cinematográficos, mas funcionam de forma eficiente.
Seja uma espingarda tática hiper-realista, uma lâmina de energia sci-fi ou um kit modular completo para seus level designers, nosso estúdio entrega ativos com topologia perfeita e detalhes agressivos de PBR.
O que torna nossos ativos de elite?
- Geometria Pronta para Motor: Chamadas de desenho otimizadas e LODs impecáveis.
- Modularidade Lógica: Peças de ambiente projetadas para encaixe perfeito na grade do Unreal Engine ou Unity.
- Excelência em Texturização PBR: Desgaste nas bordas, metais oxidados e envelhecimento realista criados no Substance Painter que se destacam sob iluminação HDRI.
Entregamos:
- Bakes de low-poly / high-poly
- Wireframes limpos
- Conjuntos completos de texturas PBR (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO)
Envie seu concept art ou referências, e vamos montar seu arsenal.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Hank T
Dedicated, delivering global quality work
- A partir deChina
- Membro desdemar. de 2025
- Responde em aprox.:6 horas
Idiomas
Chinês, Inglês, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você usa ferramentas de auto-retopologia como ZRemesher?
De jeito nenhum. Auto-retopo cria loops de borda espirais que arruínam animações. Toda minha retopologia é 100% manual, baseada em quads e otimizada para deformações perfeitas no motor.
Você vai fazer o rigging do personagem para mim?
Este serviço é especificamente para Retopologia e Mapeamento UV. No entanto, a malha final que entrego será 100% amigável para animação e pronta para seu rigger trabalhar imediatamente.

