Vou criar um personagem 3d de alta fidelidade para Unreal Engine 5

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Hank T
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Traga o protagonista do seu jogo à vida com execução de nível AAA.

Somos um estúdio boutique que conecta talento técnico asiático de elite com padrões estéticos ocidentais. Não fazemos "rápido e barato". Construímos personagens que funcionam perfeitamente no engine sem sacrificar a fidelidade visual cinematográfica.

Nosso pipeline:

  1. Escultura de alto-poly: escultura no ZBrush para anatomia orgânica, poros micro na pele e detalhes precisos de hard-surface.
  2. Otimização para engine: retopologia estrita em quad e layouts de UV UDIM otimizados.
  3. Texturização: texturização em 4K/8K via Substance Painter para materiais fotorrealistas (couro, metal, pele).

Por que trabalhar comigo? Eu atuo como seu Diretor Técnico e Firewall de Qualidade. Você define a visão criativa; eu gerencio a execução complexa. Nada de "perdido na tradução" — apenas comunicação fluida e controle de qualidade rigoroso.

Assets de alto padrão exigem alinhamento técnico profundo. Me envie uma mensagem para discutir o escopo do seu projeto antes de fazer o pedido.

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Hank T

Dedicated, delivering global quality work

  • A partir deChina
  • Membro desdemar. de 2025
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Idiomas

    Chinês, Inglês, Espanhol
"We are a boutique CGI & E-commerce Visual Studio. We replace expensive, outdated traditional photography with hyper-realistic 3D rendering that strictly drives Amazon/Shopify conversions."

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