Vou modelar personagens 3D para jogos e filmes

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Benjamin Guill
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Artista de personagens 3D especializado em personagens prontos para jogos e de qualidade cinematográfica.


Eu entregarei:

  • Modelo pronto para jogo com topologia limpa + UVs otimizados
  • Rig completo pronto para animação ou uso com Unreels Manny/Metahuman
  • Texturas PBR: Diffuse, Normal, Roughness, Metallic
  • Formatos de arquivo: FBX, OBJ, Blend, + arquivos de projeto sob solicitação


Eu posso fazer:

PERSONAGEM | SUPERFÍCIE RÍGIDA | FANTASIA | MEDIEVAL | CRIATURA | ESTILIZADO | REALÍSTICO | NSFW


Software: ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer


Otimizado para: Unreal Engine 5, Unity, BLENDER, MAYA, pipelines de cinema, VTubers, colecionáveis.


Vamos dar vida ao seu personagem. Envie uma mensagem agora com seu conceito!

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Conheça mais sobre Benjamin Guill

Benjamin Guill

Game Ready, Film Quality 3D Characters with Clean Topology and Expressive Detail

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Tagalo, Árabe
3D Character Artist specializing in game and film pipelines. I create stylized & realistic characters with clean topology, proper edge flow, and production-ready rigs. Services: High-Poly Sculpt, Retopology, UV Unwrap, PBR Texturing, and BLENDSHAPES for Animation. SOFTWARE: BLENDER, ZBRUSH, MAYA, SUBSTANCE PAINTER. Delivered for Unreal, Unity, and cinematic use. From concept to publish-ready model, optimized, expressive, and portfolio-worthy.

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