Vou consertar rig de criatura animal personalizada, consertar deformação de asa, cauda e perna em criatura pronta para jogo


Sobre este Serviço
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Olá. Você precisa de um rig de criatura personalizado ou quer consertar ossos quebrados, weight painting ou deformação no seu modelo 3D de animal?
Eu criarei, repararei e otimizarei rigs de criaturas para quadrúpedes, bestas de fantasia, dragões, dinossauros, aves, cavalos, personagens Furry e outras criaturas personalizadas usando Blender.
Meus serviços incluem rigging de animais, rigging de personagens personalizados, reparo de esquemas, correção de peso de ossos, consertos de skinning, reparo de deformação de asa e cauda, controles de patas e garras, IK de pernas, controles de casco, configuração da coluna, movimento das orelhas, rigs faciais e reparo de esqueleto personalizado. Também posso ajudar com pernas digitígradas, criaturas com múltiplos membros, cobras, insetos, tentáculos e rigs de barbatanas ou nadadeiras.
Se você precisa de um rig quadrúpede no Blender, configuração Rigify, assistência Auto Rig Pro ou rig de criatura pronta para jogo, vou trabalhar para deformações limpas e controles prontos para animação.
Posso preparar ativos compatíveis para Unreal Engine 5, UE4, Unity, Godot, Roblox Studio e outros projetos de jogo, bem como modelos VRChat, VRM e Animesh para Second Life, dependendo do esqueleto e das especificações da plataforma.
Me envie uma mensagem agora e vamos começar.
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3D MODELING SCULPT
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Você consegue consertar um rig de criatura existente?
Sim. Posso reparar esquemas de ossos quebrados, pintura de peso, hierarquia de ossos e problemas de deformação em modelos 3D compatíveis.
Você consegue rigar quadrúpedes e criaturas de fantasia?
Sim. Trabalho com rigs de animais, pernas de quadrúpede, dragões, dinossauros, aves, bestas e outras criaturas personalizadas.
Você pode consertar deformação de asa e cauda?
Sim. Posso corrigir pesos de ossos e problemas de rigging que afetam asas, caudas, patas, orelhas e outras partes que deformam.
Você dá suporte a Blender, Rigify e Auto Rig Pro?
Posso trabalhar com projetos Blender compatíveis e fluxos de rigging suportados. Por favor, envie seu arquivo e requisitos primeiro.

