Vou criar modelagem, rigging e animação de carro 3D, veículo de baixa poly pronto para jogos


1 pedido na fila
Sobre este Serviço
Tradução automática
Do conceito ao motor de jogo, eu model, texturizo e faço rigging de veículos 3D detalhados, prontos para jogos, animações ou visualização de produtos.
O QUE EU OFEREÇO:
- Modelagem personalizada de carros 3D: sedãs, esportivos, veículos conceito
- Modelos low poly, prontos para jogo, otimizados para Unity/Unreal
- Rigging de carro: direção, rotação das rodas, suspensão, portas funcionais
- Design e texturização de wrap/livery de carro
- Animações de carro: turntables, ciclos de direção, renders de showcase
- Topologia limpa com UVs adequados, prontos para texturizar ou fazer baking
- Versões LOD para desempenho em tempo real
MEU PROCESSO:
- Envie imagens de referência/blueprints do carro (ou seu conceito de design original) e uso pretendido (motor de jogo, animação, render)
- Modelarei a forma base, refinarei detalhes e desembrulharei UVs
- Farei rigging de partes funcionais: rodas, direção, suspensão, portas, conforme necessário para seu caso de uso
- Você receberá arquivos testados e prontos para exportar (com LODs para uso em jogo, se selecionado)
Por que trabalhar comigo:
Modelar pensando no uso final, um carro pronto para jogo precisa de um poly count e topologia diferentes de um render cinematográfico. Cada modelo é construído e rigado para funcionar corretamente no seu motor ou software de animação, não só parecer bem em um render estático.
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido com referências
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Prudence
Art
- A partir deNigéria
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue modelar a partir de blueprints ou só fotos de referência?
Sim, ambos funcionam — blueprints oferecem maior precisão, mas fotos de referência claras de vários ângulos também servem
O modelo estará pronto para jogo no Unity/Unreal?
Sim, modelos low poly com topologia otimizada e UVs limpos estão disponíveis em todos os pacotes — versões LOD
O que significa "rigged" para um carro — o que realmente se move?
Normalmente, rotação das rodas e direção como padrão; movimento da suspensão e portas funcionais também estão incluídos
Você consegue criar um wrap/livery personalizado para meu modelo de carro?
Sim, design e texturização de wrap/livery personalizados estão incluídos a partir do nível Standard, ou podem ser adquiridos como add-on
Você fornece também um modelo de interior?
Modelagem de interior está disponível como add-on — me avise se precisar de um cockpit/dashboard detalhado ou apenas uma casca exterior.
Quais formatos de arquivo receberei?
Entrega padrão em FBX/OBJ, compatível com Unity, Unreal, Blender, Maya e a maioria dos softwares 3D

