Vou criar modelagem, rigging e animação de carro 3D, veículo de baixa poly pronto para jogos

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Prudence

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Sobre este Serviço

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Do conceito ao motor de jogo, eu model, texturizo e faço rigging de veículos 3D detalhados, prontos para jogos, animações ou visualização de produtos.


O QUE EU OFEREÇO:

  • Modelagem personalizada de carros 3D: sedãs, esportivos, veículos conceito
  • Modelos low poly, prontos para jogo, otimizados para Unity/Unreal
  • Rigging de carro: direção, rotação das rodas, suspensão, portas funcionais
  • Design e texturização de wrap/livery de carro
  • Animações de carro: turntables, ciclos de direção, renders de showcase
  • Topologia limpa com UVs adequados, prontos para texturizar ou fazer baking
  • Versões LOD para desempenho em tempo real


MEU PROCESSO:

  • Envie imagens de referência/blueprints do carro (ou seu conceito de design original) e uso pretendido (motor de jogo, animação, render)
  • Modelarei a forma base, refinarei detalhes e desembrulharei UVs
  • Farei rigging de partes funcionais: rodas, direção, suspensão, portas, conforme necessário para seu caso de uso
  • Você receberá arquivos testados e prontos para exportar (com LODs para uso em jogo, se selecionado)


Por que trabalhar comigo:

Modelar pensando no uso final, um carro pronto para jogo precisa de um poly count e topologia diferentes de um render cinematográfico. Cada modelo é construído e rigado para funcionar corretamente no seu motor ou software de animação, não só parecer bem em um render estático.


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Prudence

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  • A partir deNigéria
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I am an experienced SolidWorks product designer focused on creating accurate, detailed, and visually appealing 3D models. I specialize in turning concepts and references into professional, manufacturing-ready designs. I prioritize clean geometry, strong design intent, and client satisfaction. Clear communication and timely delivery are always my top priorities.

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