eu vou criar modelo 3d de criatura, monstro e dragão para roblox, Unity ou Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
As criaturas, monstros e dragões do seu jogo merecem parecer cinematográficos, rodar suave e ter desempenho impecável no engine. Sou especializado em escultura, texturização, rigging e animação de criaturas 3D personalizadas, dragões 3D e monstros 3D criados especificamente para desenvolvedores de jogos. Quer você esteja lançando um jogo flagship no Roblox, um título móvel no Unity ou uma vitrine para PC no Unreal Engine ou Godot, entrego modelos 3D prontos para o jogo, feitos de acordo com seus requisitos técnicos.
Modelo 3D de Criatura, Monstro, Alienígena ou Dragão
No Roblox: otimizado dentro dos limites de malha do Roblox, com pintura de vértices limpa, importação suave de .rbxm e hierarquias de ossos R6 ou customizadas R15/R16 prontas para configuração imediata de motor/animador.
No Unity: configurado com rigs Humanoide ou Genéricos prontos para Mecanim, pontos de pivô limpos em (0,0,0) e arquivos .unitypackage pré-carregados com materiais já atribuídos.
No Unreal Engine o rig do Criature já conectado ao esqueleto do Unreal Engine ou rigs de controle personalizados, equipado com malhas de colisão personalizadas e LODs (níveis de detalhe) prontos para Nanite ou pipelines padrão.
No Godot: exportado como binaries .glTF/.glb limpos, sem erros, com materiais PBR embutidos e animações prontas para node no Godot
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Utopia
3d Character and Creature artist
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Alemão, Francês
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Perguntas frequentes
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o que eu vou receber
Modelagem 3D personalizada e escultura Geometria limpa e topologia adequada Unwrap de UV e criação de textura Texturas PBR e configuração de materiais Rigging para personagens humanoides ou quadrúpedes compatíveis Clipes de animação como idle, caminhar, correr, ataque e morte Otimização de polígonos
o que você pode criar
Criaturas 3D e personagens de fantasia Dragões, wyverns e monstros míticos Monstros, chefses, demônios e criaturas mutadas Alienígenas, criaturas de ficção científica e formas de vida extraterrestres Animais, dinossauros e criaturas híbridas Personagens humanoides e quadrúpedes Tudo feito com textura, rigging e animação
e o estilo
Low Poly: geometria limpa e de desempenho com contorno nítido Stylized: vibrante, pintado à mão ou toon-shaded intenso Anime/Manga inspirado: estéticas cel-shaded expressivas com contorno nítido e cores vivas Realista: escultura anatômica detalhada com texturas PBR em múltiplas camadas

