eu vou criar modelo 3d de criatura, monstro e dragão para roblox, Unity ou Unreal Engine

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Utopia
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Sobre este Serviço

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As criaturas, monstros e dragões do seu jogo merecem parecer cinematográficos, rodar suave e ter desempenho impecável no engine. Sou especializado em escultura, texturização, rigging e animação de criaturas 3D personalizadas, dragões 3D e monstros 3D criados especificamente para desenvolvedores de jogos. Quer você esteja lançando um jogo flagship no Roblox, um título móvel no Unity ou uma vitrine para PC no Unreal Engine ou Godot, entrego modelos 3D prontos para o jogo, feitos de acordo com seus requisitos técnicos.


Modelo 3D de Criatura, Monstro, Alienígena ou Dragão

No Roblox: otimizado dentro dos limites de malha do Roblox, com pintura de vértices limpa, importação suave de .rbxm e hierarquias de ossos R6 ou customizadas R15/R16 prontas para configuração imediata de motor/animador.


No Unity: configurado com rigs Humanoide ou Genéricos prontos para Mecanim, pontos de pivô limpos em (0,0,0) e arquivos .unitypackage pré-carregados com materiais já atribuídos.


No Unreal Engine o rig do Criature já conectado ao esqueleto do Unreal Engine ou rigs de controle personalizados, equipado com malhas de colisão personalizadas e LODs (níveis de detalhe) prontos para Nanite ou pipelines padrão.


No Godot: exportado como binaries .glTF/.glb limpos, sem erros, com materiais PBR embutidos e animações prontas para node no Godot

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Utopia

Utopia

3d Character and Creature artist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Francês
My passion for art started in childhood, when I spent hours drawing, sketching characters, and imagining unique creatures, monsters, and animals. Over time, that passion grew into a love for 3D art, allowing me to bring my imagination to life through digital sculpting and modeling. Today, I enjoy creating detailed 3D animals, creatures, dragons, monsters, and characters for games, films, animation, and 3D printing. Everything would be done with accurate sculpting detailing, clean topology, quality PBR Texture, smooth rigging and animation base on your project requirements

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