Eu vou animar e rigar personagens 3D para Unity e Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um personagem 3D profissional pronto para Unreal Engine ou Unity?
Vou criar rigging e animação de alta qualidade para personagens de jogos, garantindo movimento suave, deformação limpa e compatibilidade pronta para engine. Seja um personagem humanoide, criatura, NPC, personagem herói ou um asset estilizado, posso entregar rigs e animações prontos para produção, otimizados para jogabilidade e cinematics.
O que eu ofereço:
Rigging profissional de personagens
Configuração IK/FK
Rig facial (opcional)
Esqueletos prontos para jogo
Animações personalizadas
Compatibilidade com Unreal Engine
Compatibilidade com Unity
Retargeting de animações existentes
Peso de skin limpo
Exportação e setup em FBX
Trabalho com Maya e Blender para criar rigs e animações otimizadas que funcionam de forma eficiente em engines de jogo em tempo real.
Vamos dar vida aos seus personagens de jogo com animações suaves e profissionais.
Conheça mais sobre Phoenix S
phoenix 3D
- A partir deNigéria
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 dia
- Última entrega1 mês
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Qual software você usa?
Eu uso principalmente Blender e Maya para rigging e animação de personagens.
O rig vai funcionar no Unreal Engine e Unity?
Sim, todos os rigs e animações são exportados em formatos compatíveis com engine, como FBX.
Você pode animar personagens existentes?
Com certeza. Você pode fornecer seu modelo de personagem e eu farei o rig e a animação.
Você oferece rig facial?
Sim, rig facial está disponível no pacote Premium ou como serviço extra.
Quais formatos de arquivo você entrega?
FBX, BLEND, MA/MB e outros formatos solicitados sempre que possível.

