Eu vou animar e rigar personagens 3D para Unity e Unreal Engine

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Phoenix S
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Sobre este Serviço

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Precisa de um personagem 3D profissional pronto para Unreal Engine ou Unity?


Vou criar rigging e animação de alta qualidade para personagens de jogos, garantindo movimento suave, deformação limpa e compatibilidade pronta para engine. Seja um personagem humanoide, criatura, NPC, personagem herói ou um asset estilizado, posso entregar rigs e animações prontos para produção, otimizados para jogabilidade e cinematics.


O que eu ofereço:

Rigging profissional de personagens

Configuração IK/FK

Rig facial (opcional)

Esqueletos prontos para jogo

Animações personalizadas

Compatibilidade com Unreal Engine

Compatibilidade com Unity

Retargeting de animações existentes

Peso de skin limpo

Exportação e setup em FBX

Trabalho com Maya e Blender para criar rigs e animações otimizadas que funcionam de forma eficiente em engines de jogo em tempo real.


Vamos dar vida aos seus personagens de jogo com animações suaves e profissionais.

Conheça mais sobre Phoenix S

Phoenix S

phoenix 3D

  • A partir deNigéria
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 dia
  • Última entrega1 mês
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
I am a professional 3D Artist and Animator specializing in 3D Character Animation, Character Rigging, Maya, Blender, Unreal Engine, and Unity. I create high-quality game animations, cinematic sequences, cartoon animations, and game-ready character rigs. With expertise in facial rigging, creature animation, Mixamo, CC4/CC5, and Metahuman workflows, I deliver smooth, realistic, and optimized animations for games, films, VTubers, and interactive projects. Quality, creativity, and client satisfaction are my top priorities.

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