Eu vou criar efeitos visuais e animações incríveis para seu jogo Roblox

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Motionblox
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Sobre este Serviço

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Se você quer efeitos visuais e animações que façam seu jogo Roblox parecer mais vivo, você está no lugar certo.

Eu faço VFX e animações para coisas do Roblox que melhoram o feedback do seu jogo e fazem golpes, habilidades e movimentos parecerem realmente satisfatórios, ao invés de sem graça. Não importa se é um jogo de combate, RPG, simulador ou estilo anime, posso trabalhar com seu estilo.

Coisas que posso fazer:

  • Efeitos de combate
  • Habilidades mágicas e elementais
  • Cortes de espada
  • Explosões e impactos
  • Efeitos de dash, teleporte e movimento
  • Auras e transformações
  • Sistemas de partículas
  • Efeitos de UI
  • Animações de personagem
  • Animações de armas
  • Animações de habilidades
  • Animações de NPCs e inimigos
  • Sequências de animação personalizadas, basicamente se você descrever, eu provavelmente consigo fazer

Eu mantenho tudo otimizado para não prejudicar o desempenho do seu jogo, e realmente presto atenção em como as coisas se sentem em movimento, não só na aparência em uma imagem parada. Vou combinar o estilo com o que seu jogo busca, e fico em contato durante todo o processo para evitar surpresas de ambos os lados.


Antes de fazer seu pedido, me envie uma mensagem para conversarmos sobre o que você precisa, o que é realista pelo preço e o prazo. Assim evitamos dores de cabeça depois.


Conheça mais sobre Motionblox

Motionblox

Roblox Scripter, VFX Artist, I Make Your Game Feel Premium

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejul. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I specialize in the details that separate a hobby project from a top charting Roblox game smooth animations, satisfying VFX, functional UI, all fully scripted and ready to drop into your game. What I do: • Ability/combat VFX (hit effects, particles, screen shake, camera FX) • UI animation & design (menus, shop systems, HUDs, tweened transitions) • Character/tool animations • Lua scripting to wire it all together — no "here's a Blender file, good luck" hand-offs I care about game feel because that's what keeps players in a game past the first 30 seconds. Let's make yours feel good to play.

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