Vou consertar bugs do Unreal Engine 5, travamentos, erros de packaging e lag


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu projeto Unreal Engine está travando, não está sendo empacotado ou está com frame rate baixo? Eu solucio os problemas do Unreal Engine 4 e 5 para você voltar a construir seu jogo. Primeiro eu investigue a causa e depois conserto no seu próprio projeto, usando Blueprints ou C++ dependendo do problema.
O que posso ajudar:
- Travamentos no editor e no jogo, incluindo travamentos na inicialização e no lançamento
- Erros de packaging, cooking e build para Windows e Android
- Erros de Blueprint e erros de compilação em C++
- Baixo FPS, engasgos e tempos de carregamento longos
- Problemas de compilação de shaders, bugs em materiais e iluminação
- Erros de multiplayer e replicação
- Erros de plugin e upgrades de UE4 para UE5
Como funciona:
- Me mande a sua versão do motor, a mensagem de erro ou log e uma captura de tela.
- Eu analiso o problema e confirmo que posso ajudar antes de você fazer o pedido.
- Eu conserto, testo e envio o resultado com uma nota rápida sobre o que estava errado.
Por que trabalhar comigo:
- Comunicação clara e respostas rápidas
- Eu trabalho com cuidado e jamais altero partes do seu projeto que não fazem parte do problema
- Documentação da correção, para você evitar o mesmo problema no futuro
Por favor, faça backup do seu projeto antes de enviar. Me mande uma mensagem antes de pedir para vermos o escopo.
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que preciso enviar antes de fazer o pedido?
A: Sua versão do motor (UE4 ou UE5), a mensagem de erro ou o arquivo de log, e uma captura de tela. Uma descrição rápida de quando o problema acontece também ajuda. Vou confirmar que posso ajudar antes de você pedir.
Você consegue consertar todos os bugs?
A: Não posso prometer que todo problema possa ser resolvido. eu investigo primeiro e te digo o que é possível. Se não der para resolver, vou ser honesto e podemos cancelar o pedido.
Qual é a diferença entre os três pacotes?
A: Correções básicas resolvem 1 bug, travamento ou erro de packaging. Correções padrão até 5 issues e melhoram o desempenho. Premium cobre até 10 issues, otimização e uma build estável empacotada.
Você corrige erros de packaging para Android?
A: Sim. Posso corrigir problemas de cooking, build e packaging para Windows e Android, incluindo problemas de configuração de SDK e NDK. Por favor me diga a sua versão do motor e me envie o log de erro.
Você pode ajudar com baixo FPS e lag?
A: Sim. Eu verifico as causas comuns, como iluminação pesada, materiais, chamadas de render e lógica de Blueprint, e otimizo o que está deixando o jogo lento.
Você pode atualizar meu projeto de UE4 para UE5?
A: Sim, em muitos casos. Me envie os detalhes do seu projeto primeiro, pois projetos maiores com vários plugins podem precisar de uma oferta personalizada.

