Vou preparar seu modelo 3d para impressão multicolorida AMS bambu e orca prontos

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Martin D.
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Sobre este Serviço

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Vou preparar seu modelo 3D para impressão multicolorida AMS limpa, usando separação adequada de materiais ao invés de pintura no slicer.


Isso cria um fluxo de trabalho limpo e pronto para o slicer, onde você pode carregar o modelo diretamente e atribuir filamentos às regiões de material preparadas no Bambu Studio ou OrcaSlicer.


Você recebe uma configuração multicolorida pronta para uso, que reduz o trabalho manual e torna a atribuição de cores mais fácil.


O que farei:


  • Separação limpa de material/cor
  • Preparação para impressão multicolorida
  • Configuração de fluxo de trabalho pronto para slicer
  • Exportação OBJ + MTL ou 3MF


Este serviço é ideal para:


  • Modelos imprimíveis em 3D com regiões de cor
  • Props e modelos de exibição
  • Miniaturas e figuras
  • Logos e designs decorativos
  • Peças funcionais prontas para impressão com separação de cor


Importante:


Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido para que eu possa verificar rapidamente seu modelo e confirmar o melhor fluxo de trabalho para ele.


Este serviço funciona melhor com modelos já prontos para impressão. Se seu arquivo precisar de ajustes ou reparos, envie uma mensagem primeiro e eu posso te informar o que é possível ou oferecer uma solução personalizada.


Fluxos de trabalho suportados:


  • Bambu Studio
  • OrcaSlicer
Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Martin D.

Martin D.

Tabletop Terrain Designer and STL Print Ready Specialist

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  • A partir deAlemanha
  • Membro desdemar. de 2026
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  • Última entrega1 semana
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    Alemão, Inglês
Hi, I’m Martin, a 3D modeling specialist from Germany. I create original tabletop terrain and scenery pieces and help hobbyists and professionals make their 3D models print-ready. My services include mesh repair, hollowing, support generation, and STL optimization for smooth 3D printing. I focus on detailed, modular, and ready-to-print terrain pieces, ensuring clean, error-free files for an immersive tabletop experience.

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