Eu vou rig e animar personagens ou props 2D no spine 2D para jogos e animação


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Sobre este Serviço
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Você está procurando por uma animação de jogo 2D de alta qualidade que não trave?
Sou especialista em animação Spine 2D e rigging de personagens para dar vida aos seus personagens de desenho animado e ativos de jogo. Usando Spine Pro, crio movimentos fluidos, baseados em esqueletos, que são perfeitamente otimizados para Unity, Godot e aplicativos móveis.
Seja para uma animação 2D simples para um jogo casual ou uma animação de personagem complexa com deformação de malha e restrições IK, eu tenho tudo o que você precisa.
O que eu ofereço:
- Rigging profissional no Spine 2D: configuração de ossos, peso e deformação de malha para efeitos de 2.5D.
- Animações prontas para jogo: Idle, Caminhar, Correr, Atacar, Morrer e animações personalizadas de UI/Props.
- Exportações otimizadas: JSON, Atlas e sequências PNG prontas para integração imediata no motor.
- VFX & Props
Por que escolher este serviço?
- Foco em desempenho: poucos draw calls e vértices para desempenho em mobile.
- Interpolação suave: movimentos fluidos e realistas, sem rigidez, na física do personagem.
- Suporte técnico: posso ajudar na integração do Spine2d runtime.
Vamos criar algo incrível. Entre em contato agora para começar seu projeto de animação spine!
Conheça mais sobre Samad S
2D and 3D Character Artist and Animator for Creative Projects
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- A partir deNigéria
- Membro desdenov. de 2024
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entregacerca de 22 horas
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Inglês, Japonês, Alemão, Francês
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Perguntas frequentes
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Quais formatos de arquivo preciso fornecer para o rigging 2D?
Para obter os melhores resultados na animação do seu personagem, recomendo fornecer um arquivo PSD ou AI com camadas. Cada parte do corpo (braços, pernas, cabeça, tronco) deve estar em uma camada separada e claramente rotulada. Se você tiver apenas um PNG plano, entre em contato primeiro para discutirmos o trabalho adicional necessário.
Você consegue animar um personagem que não seja totalmente 2D? (Efeito 2.5D)
Sim! Usando Spine Pro, sou especializado em malhas ponderadas e FFD (Deformação de Forma Livre). Isso me permite criar um visual "2.5D" onde seu personagem de desenho animado pode virar a cabeça ou o corpo levemente, dando a ilusão de profundidade sem precisar de software 3D. Perfeito para animação de jogos de alto nível.
Você também oferece serviços de design de personagens?
Meu foco principal é animação e rigging no Spine. Mas, se você não tiver um design de personagem pronto, posso recomendar um artista parceiro ou cuidar de designs simples por uma taxa adicional. Entre em contato antes de fazer o pedido se precisar que a arte seja criada do zero.
Você consegue lidar com animações complexas de props e elementos de UI?
Com certeza! Além da animação de personagens, posso animar props interativos de jogo, como baús de tesouro, portais mágicos, árvores balançando e botões de UI "suculentos". Usando Spine2d para esses elementos, mantém-se o tamanho do arquivo do seu app pequeno, enquanto a movimentação de alta qualidade é preservada.
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
L ljubanic

Bósnia e Herzegovina
Great work
US$ 200-US$ 400
Preço
3 semanas
Tempo
P 
Resposta do freelancer
Útil?D 
dd_retrograde

Estados Unidos
Did a great job and was able to work around my unique project flow. Would recommend 10/10
US$ 50
Preço
4 dias
Tempo
Útil?
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