Vou modelar e rigar acessórios personalizados do roblox ugc no blender para ajuste dinâmico na cabeça

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pricillalan
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Mercy Beks
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Sobre este Serviço

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Quer um acessório que não seja apenas bem modelado, mas que se ajuste perfeitamente à cabeça dinâmica sem clipping ou partes flutuantes? Eu modelar e rigar cada peça no Blender do zero, baseado nos requisitos técnicos do Roblox desde o primeiro vértice, sem ajustes posteriores.


Problemas de rigging geralmente começam na fase de modelagem, com topologia ruim, pontos de pivô incorretos ou uma malha que nunca foi feita pensando na esqueletização da cabeça dinâmica. Eu construo cada acessório do jeito certo desde o começo:

  • Modelado no Blender com a estrutura de cabeça dinâmica do Roblox como base
  • Topologia limpa, otimizada para rigging (sem geometria desnecessária, sem distorções)
  • Peso pintado e rigado para movimentos suaves e naturais com o avatar
  • Verificado para ajuste sem clipping, lacunas ou partes flutuantes
  • Entregue em formato de exportação compatível com Roblox, pronto para upload


Este é um serviço com foco técnico: a prioridade é precisão e rigging correto, seja um acessório único ou uma peça personalizada para sua coleção.

Requisitos do comprador:

  • Conceito ou imagem de referência
  • Estilo (realista, cartoon, estilizado, etc.)
  • Considerações específicas de movimento/animação
  • Uso pessoal ou revenda


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Conheça mais sobre Mercy Beks

Mercy Beks

Roblox UGC character, character design, roblox avatar, 3d model

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeago. de 2024
  • Idiomas

    Árabe, Francês, Inglês
I'm a 3D artist specializing in Roblox UGC accessories, bundles, and full character concepts built the right way from the ground up. With enough years of experience in Blender and Roblox development, I focus on getting the technical details right the first time: clean modeling, proper dynamic head rigging, and files that are actually ready for catalog submission not just good looking renders that fall apart in Studio. Let's talk about what you're building.

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