Eu vou criar acessórios UGC para Roblox com rigging dinâmico de cabeça e arquivos completos de catálogo

P
pricillalan
P
pricillalan
Mercy Beks
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Procurando acessórios UGC para Roblox que realmente passam na moderação e se encaixam perfeitamente na cabeça dinâmica? Eu crio acessórios prontos para submissão, modelados, rigados e embalados com tudo que Roblox Studio exige, para você não ficar preso ajustando arquivos após a entrega.


A maioria dos criadores UGC entrega uma malha e deixa você descobrir o resto. Eu entrego o pacote completo:

  • Encaixe dinâmico preciso na cabeça (sem clipping, sem peças flutuantes)
  • Rigado corretamente para o sistema de avatar do Roblox
  • Contagem de triângulos otimizada dentro dos limites do Roblox
  • Arquivos prontos para catálogo completo: malha, texturas, renders prontos para thumbnail e dados de roupas em camadas, quando aplicável
  • Nomenclatura clara e estrutura de pastas organizada para que você ou sua equipe possam fazer upload sem dúvidas


Seja criando seu próprio catálogo de UGC ou revendendo acessórios na sua loja, você receberá arquivos prontos para submissão, não arquivos que precisam de uma segunda rodada de ajustes.


O que eu preciso dos compradores (vai na seção de requisitos):

  • Imagem de referência ou descrição do acessório
  • Estilo preferido (realista, cartoon, anime, etc.)
  • Qualquer paleta de cores ou tema específico
  • Confirmação se é para catálogo pessoal ou revenda


Entre em contato agora para começar

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Mercy Beks

Mercy Beks

Roblox UGC character, character design, roblox avatar, 3d model

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeago. de 2024
  • Idiomas

    Árabe, Francês, Inglês
I'm a 3D artist specializing in Roblox UGC accessories, bundles, and full character concepts built the right way from the ground up. With enough years of experience in Blender and Roblox development, I focus on getting the technical details right the first time: clean modeling, proper dynamic head rigging, and files that are actually ready for catalog submission not just good looking renders that fall apart in Studio. Let's talk about what you're building.

Tradução automática

Outros serviços de Criação de Arte para Games que eu ofereço