Eu vou animar seu personagem de pixel art, VFX de pixel, sprites de personagem para jogo indie


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seus personagens merecem animações que pareçam vivos, não rígidas, não recicladas, não geradas por IA.
Sou especialista em animação de personagens de pixel art e sprites de criaturas para jogos indie. Seja um herói com um conjunto completo de movimentos, um fakemon com quadros de idle e ataque, uma criatura de treinador de monstros com fases de evolução ou um chefe com efeitos VFX dramáticos, faço tudo manualmente, quadro a quadro, usando Aseprite e Photoshop.
Tipos de animação que faço:
Idle, andar, correr, pular, cair, atacar, sofrer, morrer, dash, lançar feitiço, carregar, movimento direcional (4 e 8 direções)
Também animos efeitos VFX de pixel art:
Feitiços mágicos (fogo, gelo, relâmpago, escuro, santo), cortes de espada, faíscas de impacto, explosões, trilhas de projéteis e efeitos de partículas elementais
Gêneros de jogos que trabalho:
RPG, treinador de monstros, colecionador de criaturas, metroidvania, plataforma, luta, roguelike, top-down e ação-aventura
Cada pixel é desenhado à mão. Sem IA. Sem pacotes de assets prontos. Sem rastreamento. Trabalho original feito especialmente para seu jogo e com arquivos fonte.
Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido se tiver uma referência de estilo ou precisar de uma quantidade personalizada de animações. Assim, te digo exatamente qual pacote se encaixa no seu projeto.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Prevail Charg
Pixel Art Character And Tileset Designer
- A partir deReino Unido
- Membro desdemai. de 2026
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue animar fakemon e sprites de criaturas personalizadas?
Sim, essa é uma das minhas especialidades. Animo designs originais de fakemon, criaturas de treinador de monstros, sprites de colecionador de criaturas e monstros de RPG personalizados — incluindo animações de idle, andar, ataque, sofrer e morrer. Se tiver fases de evolução ou formas alternativas, também posso animar essas.
Para quais motores de jogo você entrega os arquivos?
Entrego spritesheets e exportações de quadros formatados para Unity, Godot, RPG Maker MV/MZ, GameMaker Studio e Construct. Uso transparência alpha correta, tamanhos de quadros e tempos de loop para que suas animações importem limpas, sem problemas de escala ou corte. Me informe seu motor ao fazer o pedido.
Quais efeitos VFX de pixel art você consegue animar?
Crio efeitos mágicos e de feitiços (fogo, gelo, relâmpago, escuro, santo e natureza), efeitos de armas (cortes de espada, trilhas de flechas e explosões de impacto), efeitos ambientais (nuvens de poeira, gotas de chuva, partículas de vento) e efeitos de feedback de combate (faíscas de impacto, flashes na tela e indicadores de dano).
Quais estilos artísticos você consegue combinar?
Trabalho em qualquer estilo de pixel art — do clássico estilo 16-bit do SNES e GBA, aos estilos modernos de indie como Celeste, Dead Cells, Terraria, Stardew Valley e Hollow Knight, além de estilos totalmente originais baseados nas suas referências.
Você consegue animar um personagem que já criei ou também faz do zero?
Ambos. Posso animar um personagem existente que você fornecer ou criar e animar um personagem ou criatura do zero, com base na sua descrição, paleta de cores e referências de estilo.

