vou criar personagem 3d low poly em estilo retro PS1 PS2 PSX N64 para jogos retrô

P
precy_mon
P
precy_mon
Precious M
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Procurando personagens autênticos no estilo PS1 para seu jogo retrô ou indie?


Eu me especializo em criar personagens 3D low poly personalizados inspirados na era clássica do PlayStation.


Posso modelar personagens originais do zero a partir do seu conceito, esboços ou referências, com silhuetas blocadas, contagens de polígonos baixas e texturas em estilo pixel para capturar aquela estética nostálgica do PSX.


O QUE OFEREÇO:

  • Modelagem de personagem no estilo retro PS1/PSX personalizada
  • Personagens originais criados do zero
  • Texturas em pixel e paletas de cores retrô
  • Rigging humano simples ou avançado, dependendo do seu pacote
  • Pintura de weight para personagens com rig
  • Exportação FBX para o seu fluxo de trabalho de desenvolvimento de jogos


ENTREGA PRONTA PARA JOGO:

Eu foco em malhas de personagem leves e requisitos de exportação claros, acordados, para projetos usando Unity, Unreal Engine ou Godot.


Antes de fazer o pedido, envie suas referências, estilo de poly desejado, resolução da textura, necessidades de rigging e motor de jogo alvo.


Me mande uma mensagem e vamos dar vida ao seu personagem retrô!




Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Precious M

Precious M

Retro Low Poly Character Animation Rigging

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Italiano, Espanhol, Francês
I'm Precious, a 3D artist specializing in PS1, PS2, PSX, and N64 inspired low poly game art. I create retro characters, environments, props, game assets, rigging, and stylized animations for indie games, horror projects, and interactive experiences. My work focuses on authentic retro aesthetics, efficient geometry, clean modeling, and practical assets for modern workflows. I use Blender and can prepare projects for Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, and more. I value clear communication, reliable delivery, and bringing unique retro game ideas to life.

Tradução automática

Meu portfólio