vou criar personagem 3d low poly em estilo retro PS1 PS2 PSX N64 para jogos retrô


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando personagens autênticos no estilo PS1 para seu jogo retrô ou indie?
Eu me especializo em criar personagens 3D low poly personalizados inspirados na era clássica do PlayStation.
Posso modelar personagens originais do zero a partir do seu conceito, esboços ou referências, com silhuetas blocadas, contagens de polígonos baixas e texturas em estilo pixel para capturar aquela estética nostálgica do PSX.
O QUE OFEREÇO:
- Modelagem de personagem no estilo retro PS1/PSX personalizada
- Personagens originais criados do zero
- Texturas em pixel e paletas de cores retrô
- Rigging humano simples ou avançado, dependendo do seu pacote
- Pintura de weight para personagens com rig
- Exportação FBX para o seu fluxo de trabalho de desenvolvimento de jogos
ENTREGA PRONTA PARA JOGO:
Eu foco em malhas de personagem leves e requisitos de exportação claros, acordados, para projetos usando Unity, Unreal Engine ou Godot.
Antes de fazer o pedido, envie suas referências, estilo de poly desejado, resolução da textura, necessidades de rigging e motor de jogo alvo.
Me mande uma mensagem e vamos dar vida ao seu personagem retrô!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Precious M
Retro Low Poly Character Animation Rigging
- A partir deReino Unido
- Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Inglês, Alemão, Italiano, Espanhol, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode criar um personagem no estilo PS1 do zero?
Sim, eu posso criar um personagem original de low poly usando seus esboços, arte conceitual, descrição escrita ou imagens de referência.
O que faz seus personagens terem estilo PS1?
Eu foco em contagens de polígonos baixas, formas robustas, proporções retrô e texturas em estilo pixel, inspiradas na estética de jogos da era clássica do PlayStation.
Seus pacotes incluem rigging?
Básico não inclui rigging, Standard inclui rig humano básico e Premium inclui rig avançado e pintura de weight conforme descrito no pacote.
Posso usar o personagem no Unity, Unreal Engine ou Godot?
Sim, eu posso preparar o modelo para o seu motor alvo e entregar um formato de exportação acordado, como FBX. Compartilhe requisitos técnicos específicos antes de pedir.
Você cria animações?
A animação do personagem não está inclusa nos pacotes padrão. Entre em contato se precisar de um serviço separado de animação.
Vou receber o arquivo fonte do Blender?
O arquivo fonte do Blender está disponível como uma opção extra paga. A entrega final inclui os formatos especificados no pacote escolhido.
Posso solicitar mudanças após fazer o pedido?
Sim, cada pacote inclui um número especificado de revisões para ajustes no design do personagem acordado. Reformulações maiores podem ter uma taxa adicional.

