Vou criar personagens de horror em low poly estilo PS1 ps2 personagem psx modelo retrô de N64

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Precious M
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Sobre este Serviço

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Procurando por um personagem de horror em low poly pra deixar seu jogo de terror mais intenso?


Vou criar personagens de horror 3D em low poly sob medida, monstros terríveis, zumbis, humanoides macabros, mutantes e criaturas perturbadoras alinhados com o conceito do seu jogo.


Como artista de personagens 3D, me especializo em modelagem de personagens de horror em low poly, combinando designs sombrios, silhuetas inquietantes, detalhes estilizados e texturas arrepiantes para criar personagens marcantes para jogos independentes de terror, jogos de sobrevivência e projetos no estilo retrô de PS1.


O QUE POSSO CRIAR:

  • Personagens de horror em low poly e humanoides assustadores
  • Monstros 3D sob medida, zumbis, mutantes e criaturas undead
  • Personagens de jogos de horror no estilo PS1/PSX retrô
  • Personagens originais de horror modelados do zero
  • Customização de modelos de personagens de horror 3D já existentes
  • Texturas pixeladas e materiais macabros
  • Modelos de personagens prontos para jogo com geometria otimizada
  • Rigging básico ou avançado de personagens, dependendo do pacote escolhido


O QUE VOCÊ VAI RECEBER:

  • Um personagem de horror 3D sob medida com base nas suas referências
  • Modelagem low poly com o estilo visual acordado
  • Texturas e materiais de acordo com o seu pacote


 ENVIE-ME uma mensagem e vamos criar um personagem de horror em low poly aterrorizante

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Conheça mais sobre Precious M

Precious M

Retro Low Poly Character Animation Rigging

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Italiano, Espanhol, Francês
I'm Precious, a 3D artist specializing in PS1, PS2, PSX, and N64 inspired low poly game art. I create retro characters, environments, props, game assets, rigging, and stylized animations for indie games, horror projects, and interactive experiences. My work focuses on authentic retro aesthetics, efficient geometry, clean modeling, and practical assets for modern workflows. I use Blender and can prepare projects for Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, and more. I value clear communication, reliable delivery, and bringing unique retro game ideas to life.

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