Vou criar modelo realista de arma AK47 em 3D para jogo, renderização e animação


Sobre este Serviço
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OLÁ
Você está procurando um modelo 3D de AK47 de alta qualidade para seu jogo, renderização cinematográfica ou projeto de animação?
Eu crio modelos detalhados, otimizados e prontos para produção de armas em 3D, adequados para:
- Game engines (Unity / Unreal)
- Renderização cinematográfica
- Projetos de animação
- Impressão 3D (modelo de adereço não funcional)
- Aplicativos de VR / AR
Este serviço é estritamente para ativos digitais, visualização e modelagem de adereços.
O Que Você Vai Receber
- Topologia pronta para jogo (malha limpa baseada em quadros)
- Versões low-poly e high-poly
- UV mapping otimizado
- Texturas PBR de 2K / 4K
- Materiais realistas de metal, madeira e polímero
- Escala e proporções corretas
- Formatos de exportação: FBX, OBJ, STL
Para Desenvolvimento de Jogos
- Contagem de polígonos otimizada
- Mapa normal e detalhes baked
- Fluxo de trabalho PBR (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal, AO)
- Partes móveis separadas (carregador, ferrolho, gatilho, trava)
- Pronto para importação no Unity ou Unreal
Para Renderização
- Versão cinematográfica com detalhes altos
- Configuração de iluminação de estúdio
- Desgaste realista e detalhes na superfície
- Renderizações em close-up
Para Animação
- Partes mecânicas separadas
- Configuração básica de rig (remoção do carregador, movimento do gatilho, deslizamento do ferrolho)
- Animação em turntable (opcional)
POR FAVOR, ENTRE EM CONTATO ANTES DE COMEÇAR SEU PROJETO
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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3D MODELLING
- A partir deNigéria
- Membro desdefev. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega3 semanas
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol
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Perguntas frequentes
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O modelo de AK47 é otimizado para Unity ou Unreal Engine?
Sim. Posso entregar uma versão pronta para jogo com topologia otimizada, UV mapping adequado e mapas de textura PBR completos (BaseColor, Normal, Roughness, Metallic, AO). O modelo é exportado em formato FBX e testado para importação suave no Unity ou Unreal.
As partes da arma podem ser animadas?
Sim. Posso separar e preparar partes móveis como o carregador, ferrolho, gatilho e trava. Uma configuração básica de rig ou animação em turntable também pode ser incluída, dependendo do pacote escolhido.
O modelo é adequado para impressão 3D?
Sim, forneço uma versão de adereço não funcional otimizada para impressão 3D. A malha será fechada (manifold), corretamente escalada e entregue como arquivo STL pronto para slicing.

