Vou limpar captura de movimento com IA, corrigir escorregamento de pé, retarget, Unreal Engine, renderizar


Sobre este Serviço
Tradução automática
AI MOCAP CLEANUP | Corrigir escorregamento de pé | MotionBuilder para Unreal Engine 5
O mocap bruto de IA do Move AI, Rokoko Vision, Plask, DeepMotion apresenta escorregamento de pé, flutuação, tremores e movimento de raiz quebrado. Eu conserto isso.
O QUE EU CONserto:
Escorregamento de pé / patinação no gelo - 100% travado
Quadris flutuantes e contatos com o chão
Tremores, sacudidas, ruído
Movimento de raiz instável
Retarget para MetaHuman, UE5 Manny, VRM, Mixamo, Personalizado
FLUXO DE TRABALHO:
1. Limpeza no MotionBuilder - trava de pé, contatos com o chão, filtro Butterworth
2. Retarget no Blender + UE5 IK Retargeter
3. Render final no UE5 (opcional) - iluminação + fundo
VOCÊ RECEBE:
FBX limpo (30/60 FPS)
Movimento de raiz consertado
UE5 IK Retargeter (Padrão/Premium)
Fonte do MotionBuilder + projeto UE5 (Premium)
MOV Master + MP4 de visualização (se renderizar)
Eu testo cada animação no Unreal antes de entregar. Entre em contato antes de fazer o pedido - envie FBX ou MP4 para uma revisão GRATUITA de 10 minutos.
Conheça mais sobre Prabins
3D Artist
- A partir deNepal
- Membro desdefev. de 2024
- Responde em aprox.:13 horas
- Última entrega1 mês
Idiomas
Nepali, Inglês, Hindi
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipos de animações você consegue retargetar e limpar?
Eu trabalho com caminhada, corrida, ociosidade, emotes, danças, loops de ação e animações personalizadas. Suporto humanoides, avatares IA e rigs clássicos de MMORPG.
Com quais softwares e engines você trabalha?
MotionBuilder, Blender, Maya, 3ds Max para retargeting/limpeza. Exportações prontas para Unreal Engine, Unity, WebGL, VR/AR ou pipelines personalizadas.
Minha animação será repetível e pronta para produção?
Sim! Corrijo escorregamento de pés, jitter, problemas de pose, root motion e garanto que todos os loops sejam suaves, consistentes e seguros para engine.
Você consegue adaptar animações para rigs personalizados ou mais antigos?
Com certeza. Sou especializado em adaptar loops de mocap ou animações manuais para esqueletos não padrão ou engines de jogos mais antigas.
Qual o prazo para entregar minhas animações?
O prazo depende do pacote, complexidade e quantidade de animações, mas ofereço opções rápidas e revisões extras para necessidades urgentes.
Você pode fornecer os arquivos fonte/projeto?
Sim, todos os arquivos do projeto (FBX, Blender ou Maya) podem ser incluídos, dependendo do pacote escolhido.
E se minha animação não funcionar após a entrega?
Ofereço suporte para resolver problemas de engine ou importação, garantindo que suas animações funcionem totalmente na sua pipeline.
O que é limpeza de mocap com IA?
Ferramentas de IA como Plask, Move AI, Rokoko Vision criam mocap bruto com pés escorregando e quadris flutuando. Lógica: eu faço o bake dos contatos com o chão no MotionBuilder e travo os pés com aux effectors, prova: veja o vídeo de antes/depois com close nos pés
Você faz animação no Unreal sem marcadores a partir de vídeo?
Sim. Você envia a referência em MP4, eu faço a extração com Move AI / Rokoko Vision, limpo no MotionBuilder, retarget no UE5, e faço o render final com seu fundo.
O que é o render final?
Eu renderizo seu personagem no Unreal Engine 5 sobre suas imagens de fundo com iluminação, não transparente. Você recebe o arquivo master .MOV e o proxy .MP4 que não trava no CapCut. Lógica: ProRes 4444 com alpha trava, o proxy H.264 resolve. Prova: entrego ambos.
1 avaliações deste Serviço
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
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Ordenar por
T 
taichimike

Estados Unidos
Fast, responsive, and patient. Prabins is highly skilled and did an excellent job cleaning up my mocap and making my martial arts video look awesome. Great work and easy to communicate with.
US$ 50-US$ 100
$
9 dias
Tempo
Útil?
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