Eu farei limpeza profissional de mocap no motionbuilder e blender

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pravinsaud
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Prabins
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Sobre este Serviço

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Suas animações estão com aparência áspera, tremendo ou pouco realista?

Vou limpar e polir profissionalmente sua mocap ou animação de personagem usando MotionBuilder e Blender para deixá-las suaves, naturais e prontas para o jogo.

O que posso corrigir:

Problemas de deslizamento dos pés

Correção de tremores nas mãos e corpo

Melhoria de peso e sincronização

Limpeza do movimento do root

Correções de animações retargetadas

Polimento de caminhada, corrida, combate e idle

Refinamento de movimento natural e estilizado

Otimização de animações prontas para o jogo

Softwares:

  • MotionBuilder
  • Blender

Perfeito para:

  • Desenvolvedores de jogos
  • Estúdios independentes
  • Projetos Unreal/Unity
  • Personagens estilizados ou realistas
  • Pipeline de limpeza de mocap

Por que trabalhar comigo?

Foco em mecânica corporal limpa, movimento suave e polimento de animação de qualidade profissional para uso em jogabilidade e cinema.

Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para projetos complexos.

Conheça mais sobre Prabins

Prabins

3D Artist

5,0(1)
  • A partir deNepal
  • Membro desdefev. de 2024
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Nepali, Inglês, Hindi
Hello! I’m Prabin, a Character Retargeting & Animation Cleanup Artist specializing in MotionBuilder-based FBX pipelines. I transform messy mocap and broken animations into clean, game-ready loops for Unreal Engine, Unity, Blender, 3ds Max, and custom pipelines. With 4+ years of experience, I fix foot sliding, jitter, broken poses, and engine import issues while maintaining smooth, loop-safe animations. Let’s collaborate to bring your characters to life!

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