Vou otimizar seu modelo 3D para o seu motor de escolha

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Pratik Dhorda
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Seu jogo fica ótimo no editor, mas a taxa de quadros cai, o tamanho do build é muito grande ou ele não carrega rápido o suficiente no mobile ou AR. Isso quase sempre é um problema de otimização de assets, não de arte.

Sou artista de ambientes/jogos em 3D com mais de 4 anos de experiência em produção (Unity & Unreal, projetos indie até estúdio), especializado em pegar assets 3D existentes e torná-los mais leves, rápidos e prontos para o motor, sem perder a qualidade visual.


O que farei por você:

  • Reduzir o número de polígonos e limpar a topologia (retopologia) para desempenho pronto para jogo
  • Construir cadeias de LOD para Unity, Unreal ou WebGL
  • Otimizar texturas: atlas, compressão, ajuste de resolução, empacotamento de canais
  • Reduzir chamadas de desenho e o número de materiais para aumentar a taxa de quadros
  • Comprimir e converter arquivos para entrega rápida na web, mobile ou AR (GLB/glTF/USDZ, Draco)
  • Fornecer um relatório claro de antes/depois com contagem de triângulos, chamadas de desenho, tamanho do arquivo e FPS, quando aplicável


Envie seu arquivo atual (FBX/OBJ/GLB/Blend) e sua plataforma de destino, e eu cotarei o escopo exato antes de você fazer o pedido.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Pratik Dhorda

Pratik Dhorda

3D Artist

  • A partir deÍndia
  • Membro desdejul. de 2020
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Gujarati, Inglês, Hindi
I am a 3D Game Artist specializing in game-ready 3D assets, PBR texturing, and real-time optimization for Unreal Engine 5 and Unity. I create stylized and realistic props, environment assets, modular kits, and optimized low-poly / high-poly game models ready for production. I have a PGD in Video Game Animation & Design from Toronto Film School, specialised in game art production, 3D modelling, animation & design pipelines.

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