Vou otimizar seu modelo 3D para o seu motor de escolha


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu jogo fica ótimo no editor, mas a taxa de quadros cai, o tamanho do build é muito grande ou ele não carrega rápido o suficiente no mobile ou AR. Isso quase sempre é um problema de otimização de assets, não de arte.
Sou artista de ambientes/jogos em 3D com mais de 4 anos de experiência em produção (Unity & Unreal, projetos indie até estúdio), especializado em pegar assets 3D existentes e torná-los mais leves, rápidos e prontos para o motor, sem perder a qualidade visual.
O que farei por você:
- Reduzir o número de polígonos e limpar a topologia (retopologia) para desempenho pronto para jogo
- Construir cadeias de LOD para Unity, Unreal ou WebGL
- Otimizar texturas: atlas, compressão, ajuste de resolução, empacotamento de canais
- Reduzir chamadas de desenho e o número de materiais para aumentar a taxa de quadros
- Comprimir e converter arquivos para entrega rápida na web, mobile ou AR (GLB/glTF/USDZ, Draco)
- Fornecer um relatório claro de antes/depois com contagem de triângulos, chamadas de desenho, tamanho do arquivo e FPS, quando aplicável
Envie seu arquivo atual (FBX/OBJ/GLB/Blend) e sua plataforma de destino, e eu cotarei o escopo exato antes de você fazer o pedido.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Pratik Dhorda
3D Artist
- A partir deÍndia
- Membro desdejul. de 2020
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Gujarati, Inglês, Hindi
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais formatos de arquivo você aceita?
FBX, OBJ, GLB/glTF, Blend e USDZ. Se tiver outro formato, envie uma mensagem primeiro.
Você consegue trabalhar com a versão exata do meu motor?
Sim — especifique a versão do Unity (URP/HDRP) ou Unreal, ou seu framework Web3D, nos requisitos do pedido.
A otimização vai alterar a aparência do asset?
O objetivo é sem perda visível de qualidade. Para metas agressivas de tamanho (por exemplo, AR mobile), pode haver uma troca visível, que aviso antes da entrega.
Você assina NDAs?
Sim, posso assinar um NDA padrão antes de revisar os arquivos do projeto.

