Eu vou rigar e animar seu personagem 3d para Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você é um desenvolvedor indie com um personagem 3D que precisa se mover? Eu me especializo em rigging de Unity Humanoid e animações personalizadas para jogos indie.
O que você recebe:
- Esqueleto personalizado e mapeamento Unity Humanoid
- Pintura de peso suave para membros/roupas
- Animações prontas para o jogo, baked de forma fluida no NLA Editor
- Entrega final: um arquivo .fbx limpo e pronto para o motor, com clips de ação.
Nota: Este serviço é para rigging de modelos existentes. Se você precisa de um personagem 3D totalmente novo, modelado do zero, envie-me uma mensagem!
Conheça mais sobre Prateek
3D Game Artist and Unity Developer
- A partir deÍndia
- Membro desdeout. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega2 semanas
Idiomas
Hindi, Inglês
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Perguntas frequentes
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Você também cria modelos 3D do zero?
Sim! No entanto, este serviço específico foca em rigging e animação. Se você precisa de um personagem 3D feito do zero, envie uma mensagem ou confira meu outro serviço de Modelagem 3D.
O arquivo final funciona diretamente no Unity?
Sim. Eu mapeio rigorosamente o esqueleto para o padrão Unity Humanoid e baked todas as animações em um único arquivo FBX, pronto para arrastar e soltar no seu projeto URP.

