Vou criar ativos e props otimizados para jogos 3D

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pramono31
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MonoChrome
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Sobre este Serviço

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Oi! Construir um jogo já é difícil o suficiente sem se preocupar com modelos 3D bagunçados que podem prejudicar a taxa de quadros do seu motor. É aí que eu entro.


Sou um artista 3D que se preocupa com topologia limpa e desempenho. Especializo-me em criar props 3D prontos para jogos e ativos de superfície dura que ficam ótimos e são estritamente otimizados para motores de jogo como Unreal Engine e Roblox Studio.


O que esperar:

  • Polígonos Sem Bagunça: Topologia quad limpa e fluxo de arestas adequado. Sem sombreamento ou problemas de animação estranhos.
  • Texturas PBR de Alta Qualidade: Materiais realistas e detalhes de superfície usando Substance 3D Painter.
  • Otimização Rigorosa: Baixo número de polígonos onde importa, sem sacrificar a silhueta do ativo.


Meu Processo:

  1. Você compartilha seu concept art ou referência.
  2. Eu crio o modelo base e garanto proporções corretas.
  3. Eu desembrulho UVs de forma eficiente e aplico texturas PBR detalhadas.
  4. Você recebe um ativo polido, pronto para o jogo (.blend, .fbx ou .obj).


Importante: Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido! Vamos discutir seu conceito e requisitos técnicos para garantir que eu entregue exatamente o que você precisa. Vamos criar algo incrível!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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3D Junior Modeler

  • A partir deIndonésia
  • Membro desdejun. de 2026
  • Idiomas

    Indonésio, Inglês
I am a 3D Junior Modeler with formal vocational training and a strong foundation in animation. I specialize in handling end-to-end 3D pipelines, from hard-surface modeling to PBR texturing, delivering clean and optimized assets for animation production and game engines like Unreal Engine and Roblox Studio.

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