Vou criar tileset de pixel art top down 2D, tileset, tilemap, sprite sheet, assets para jogo

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praisesimire
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pixel simi
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Sobre este Serviço

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Construir um jogo já é difícil o suficiente. Seu tileset não deve ser o que te atrasa.



Se você está preso com tiles que quebram sua grade, não se encaixam perfeitamente ou parecem inconsistentes em diferentes ambientes, eu resolvo isso. Crio tilesets, tilemaps e sprite sheets de pixel art top down personalizados, feitos sob medida para seu motor de jogo, tamanho de tiles e estilo visual, prontos para importar e usar no primeiro dia.


O que eu crio:

  • Tilesets de pixel art top down para terrenos, caminhos, água, paredes e objetos
  • Cidades, vilas, florestas, cavernas, masmorras e interiores em estilo RPG
  • Tiles de chão e ambiente sem bordas quebradas, sem problemas de alinhamento
  • Tilemaps e ambientes completos para jogos
  • Sprite sheets organizados para facilitar seu fluxo de trabalho



Tamanhos de grade suportados: 16x16 · 32x32 · 48x48 · personalizado

Motor pronto para: RPG Maker MV/MZ · Godot · Unity · Tiled · GameMaker



Cada asset é:

Feito à mão pixel por pixel, sem IA, sem borrões, sem atalhos

Testado para encaixar perfeitamente antes da entrega

Compatível com seu estilo, paleta e referências existentes, se fornecidas


Envie suas imagens de referência, motor de jogo e tamanho de tile antes de fazer o pedido. Confirmarei exatamente o que seu ambiente inclui.


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre pixel simi

pixel simi

Pixel Artist and Game developer

  • A partir deFrança
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês
Stop wrestling with broken animation frames and bad sprite alignment. I create clean, game-ready pixel art characters, fluid animations, and tight sprite sheets built specifically to save you dev time. Every frame is pre-sliced, grid-aligned, and palette-optimized so you can drag and drop your walk cycles, combat loops, and idle states straight into your engine without coding around asset bugs. Drop your project specs in my inbox, and let's get your character moving.

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