Vou criar um sistema de inventário detalhado para ue5

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Trey L
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Sobre este Serviço

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Vou desenvolver um sistema de inventário detalhado que inclui categorias, itens empilháveis e não empilháveis, um fluxo de trabalho claro e leitura fácil, com a possibilidade de um sistema adicional de equipamento e recursos mais avançados, como troca de armas individual em ambas as mãos. Você receberá documentação na forma de comentários que mostram como a funcionalidade funciona, facilitando a compreensão e a expansão para atender às suas necessidades exatas.

Conheça mais sobre Trey L

Trey L
  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdedez. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
My name is Trey Langley and I am an avid game developer with experience primarily in Unreal Engine as well as various other 3D and material oriented software. I currently run a small indie studio that is on its way to producing high-end gameplay experiences, utilizing this platform to help with it's cost as well as offering to assist others in their goals to bring their creativity to life. Here I'll be offering both assistance in creating Unreal Engine gameplay systems as well as asset creation.

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