Vou criar uma tela de personalização de personagem

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praetor_hollow
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Trey L
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Sobre este Serviço

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Vou projetar uma tela de personalização de personagem para seu jogo que pode ser facilmente portável para seu próprio projeto, com espaço para escalabilidade. O primeiro nível incluirá funcionalidades para presets de cor, troca de cabelo, escolha de gênero e classe do personagem. O segundo nível expandirá o primeiro, adicionando controle mais detalhado na escolha de cores, como sliders e um seletor de cores de faixa completa, cor de olho individual e cabelo com duas tonalidades. O nível avançado incluirá todos os níveis anteriores, com a adição de sliders de morph target, configuração de estatísticas básicas dependendo da escolha de classe e uma estrutura de variáveis otimizada para encaixar facilmente no seu save game.

Conheça mais sobre Trey L

Trey L
  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdedez. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
My name is Trey Langley and I am an avid game developer with experience primarily in Unreal Engine as well as various other 3D and material oriented software. I currently run a small indie studio that is on its way to producing high-end gameplay experiences, utilizing this platform to help with it's cost as well as offering to assist others in their goals to bring their creativity to life. Here I'll be offering both assistance in creating Unreal Engine gameplay systems as well as asset creation.

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