Eu vou integrar e publicar seu jogo na steam


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de ajuda publicando seu jogo na Steam? Ofereço um serviço completo de publicação na Steam para garantir que seu lançamento seja tranquilo e esteja pronto para os jogadores.
Posso preparar sua build, configurar o Steamworks, fazer o upload do seu jogo, configurar depots e branches, ajustar conquistas e saves na nuvem (se implementado), e ajudar com a página da sua loja na Steam e o processo de lançamento. Seja você lançando seu primeiro jogo indie ou atualizando um título existente, vou ajudar a evitar problemas comuns de publicação e orientar você em cada etapa.
Serviços incluem:
- Preparação da build para Steam
- Configuração do Steamworks
- Upload da build e configuração de depots
- Gerenciamento de branches
- Configuração de conquistas e saves na nuvem
- Apoio na página da loja
- Configuração do lançamento
- Soluções de problemas e suporte
Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutirmos os requisitos do seu projeto e escolher o melhor pacote.
Seu jogo merece um lançamento tranquilo. Vamos colocá-lo na Steam.
Conheça mais sobre Potyguara T.
Software engineer I Godot developer
- A partir deBrasil
- Membro desdejul. de 2022
- Responde em aprox.:11 horas
- Última entrega3 anos
Idiomas
Português, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que está incluído no serviço de publicação na Steam?
Posso preparar sua build, configurar o Steamworks, fazer o upload das builds, configurar depots e branches, ajustar conquistas e saves na nuvem (se implementado), e ajudar a preparar seu jogo para o lançamento na Steam.
Preciso de uma conta de desenvolvedor Steamworks?
Sim. Você precisa ter sua própria conta de parceiro Steamworks e ter pago a taxa do Steam Direct. Eu trabalharei através da sua conta ou como colaborador, se você conceder acesso.
Você consegue corrigir erros na publicação na Steam?
Sim. Posso solucionar problemas comuns do Steamworks, build, depot e lançamento, além de ajudar a resolver problemas de configuração que impedem seu jogo de ser publicado.
Quais motores de jogo você suporta?
Eu trabalho principalmente com Godot, mas também posso ajudar com jogos desenvolvidos em Unity ou Unreal, se o problema estiver relacionado ao processo de publicação na Steam e não à programação específica do motor.
Devo entrar em contato com você antes de fazer um pedido?
Sim. Cada projeto tem requisitos diferentes de publicação. Entre em contato comigo primeiro para que eu possa revisar seu jogo e determinar o escopo do trabalho.
