Eu vou desenhar níveis 3d, ambientes, assets de jogo para godot, Unreal Engine, Unity


Level 1
Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá, Comprador Incrível,
Precisa de um ambiente 3D personalizado, nível de jogo, mapa ou assets de ambiente para seu jogo?
Vou desenhar e criar ambientes, níveis, mapas e assets 3D para:
Unreal Engine
Unity
Godot
Posso trabalhar com estilos realistas, estilizados, fantasia, ficção científica, medieval, urbano, interno, externo e outros estilos de ambiente personalizados.
Os serviços podem incluir:
- Ambientes de jogo 3D
- Design de personagens e modelos
- Design de níveis e mapas
- Layout de terrenos e paisagens
- Edifícios e estruturas
- Props e assets de ambiente
- Pedaços modulares de ambiente
- Materiais e texturas
- Iluminação e atmosfera
- Configuração de colisões
- Organização de cenas
- Otimização adequada
Você pode fornecer concept art, esboços, capturas de tela, referências, um projeto existente ou simplesmente descrever o ambiente que tem em mente.
Construirei o ambiente de acordo com o escopo, direção visual, engine e requisitos técnicos combinados.
Para ambientes maiores ou altamente personalizados, entre em contato antes de fazer o pedido para confirmarmos o escopo e escolher o pacote adequado.
Vamos construir o mundo do seu jogo.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Olaore Shakirat
Expert Game Developer
Level 1
- A partir deNigéria
- Membro desdenov. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 mês
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar ambientes para Unreal Engine, Unity e Godot?
Sim. Posso criar e configurar ambientes 3D para Unreal Engine, Unity e Godot. Por favor, informe sua engine e versão ao enviar seus requisitos.
Você consegue trabalhar a partir de arte conceitual ou imagens de referência?
Sim. Você pode fornecer concept art, esboços, capturas de tela, referências de clima ou uma descrição escrita. Essas referências ajudam a estabelecer a direção visual desejada e o escopo.
Você consegue criar props e assets de ambiente personalizados?
Sim. Props e assets de ambiente podem ser incluídos dependendo do pacote e do escopo acordado. Exemplos incluem edifícios, estruturas, vegetação, rochas, móveis e outros elementos de cena.
Você consegue otimizar o ambiente para meu jogo?
Posso realizar a otimização adequada com base nos requisitos do projeto, incluindo organização de cena, configuração de assets, materiais, iluminação e outras áreas aplicáveis. O desempenho real depende do projeto e do hardware alvo.
O que você precisa antes de eu fazer um pedido?
Por favor, forneça a engine do jogo e a versão, conceito do ambiente, imagens de referência, estilo visual, tamanho aproximado, plataforma alvo, assets necessários e quaisquer requisitos técnicos ou de gameplay importantes.
