Eu farei rigging de personagem de animação de jogo 3d e animação de personagem para Unity Unreal Engine

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Potssy Studios
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Sobre este Serviço

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Traga seus personagens de jogo à vida com animações profissionais suaves prontas para o jogo.

Eu crio rigging de personagem 3D de alta qualidade, animação de personagem de jogo, animação para Unity, animação para Unreal Engine 5, UE5, rigging no Blender, animação no Maya, animação FBX e retargeting no Mixamo para rig completo humanoide, rig de criatura, retargeting de animação, animações de gameplay personalizadas. jogos indie, jogos mobile, projetos de VR e desenvolvimento de jogos comerciais. Entrego arquivos limpos e otimizados que funcionam perfeitamente em todos os motores de jogo populares.


O QUE EU OFEREÇO:

  • Rigging de personagem
  • Rig humanoide
  • Rig IK & FK
  • Rig de esqueleto
  • Rig de osso
  • Rig facial
  • Rig de mão
  • Rig de criatura
  • Configuração de personagem
  • Personagem pronto para o jogo
  • Animação de personagem personalizada
  • Ciclo de caminhada
  • Ciclo de corrida
  • Animação de pulo
  • Animação de ociosidade
  • Animação de ataque
  • Animação de combate
  • Animação de NPC
  • Animação de inimigo
  • Animação de jogador
  • Loop de animação
  • Retargeting de animação
  • Limpeza de captura de movimento
  • Exportação FBX
  • Animação pronta para Unity
  • Animação pronta para Unreal Engine 5
  • Animação VRChat
  • Animação VRM


POR QUE ESCOLHER-ME?

  • Comunicação rápida
  • Rigging limpo e único
  • Animações suaves
  • Exportação FBX pronta para o jogo
  • Otimizado para Unity e Unreal Engine 5
  • Entrega de alta qualidade


Entre em contato comigo antes de fazer pedidos grandes.

Conheça mais sobre Potssy Studios

Potssy Studios

3d Artist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Alemão, Espanhol, Italiano, Inglês
Welcome, I'm a passionate 3D artist and animator who loves bringing creative ideas to life through high quality 3D game environments, animations and visual assets. I specialize in creating custom game environments, props, landscapes, level designs, character animations, rigging, cinematic animations, and game ready 3D assets for indie games, commercial projects and interactive experiences.

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