Eu farei rigging de personagem de animação de jogo 3d e animação de personagem para Unity Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Traga seus personagens de jogo à vida com animações profissionais suaves prontas para o jogo.
Eu crio rigging de personagem 3D de alta qualidade, animação de personagem de jogo, animação para Unity, animação para Unreal Engine 5, UE5, rigging no Blender, animação no Maya, animação FBX e retargeting no Mixamo para rig completo humanoide, rig de criatura, retargeting de animação, animações de gameplay personalizadas. jogos indie, jogos mobile, projetos de VR e desenvolvimento de jogos comerciais. Entrego arquivos limpos e otimizados que funcionam perfeitamente em todos os motores de jogo populares.
O QUE EU OFEREÇO:
- Rigging de personagem
- Rig humanoide
- Rig IK & FK
- Rig de esqueleto
- Rig de osso
- Rig facial
- Rig de mão
- Rig de criatura
- Configuração de personagem
- Personagem pronto para o jogo
- Animação de personagem personalizada
- Ciclo de caminhada
- Ciclo de corrida
- Animação de pulo
- Animação de ociosidade
- Animação de ataque
- Animação de combate
- Animação de NPC
- Animação de inimigo
- Animação de jogador
- Loop de animação
- Retargeting de animação
- Limpeza de captura de movimento
- Exportação FBX
- Animação pronta para Unity
- Animação pronta para Unreal Engine 5
- Animação VRChat
- Animação VRM
POR QUE ESCOLHER-ME?
- Comunicação rápida
- Rigging limpo e único
- Animações suaves
- Exportação FBX pronta para o jogo
- Otimizado para Unity e Unreal Engine 5
- Entrega de alta qualidade
Entre em contato comigo antes de fazer pedidos grandes.
Conheça mais sobre Potssy Studios
3d Artist
- A partir deReino Unido
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Alemão, Espanhol, Italiano, Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue animar personagens que já estão rigados?
Sim. Se seu personagem já tiver um rig funcional, posso criar animações personalizadas sem reconstruir o rig.
Você pode trabalhar com personagens feitos no Blender, Maya ou outro software?
Sim. Posso trabalhar com arquivos do Blender, Maya e outros softwares 3D comuns, desde que os arquivos sejam compatíveis.
Você pode criar animações para Unity e Unreal Engine 5?
Sim. As animações são otimizadas para Unity e Unreal Engine 5 e exportadas em formatos prontos para o jogo.
Você pode retargetar animações do Mixamo para meu personagem?
Sim. Posso retargetar animações do Mixamo e ajustá-las para encaixar naturalmente no seu personagem.
As animações vão se repetir de forma suave?
Sim. Animações de ociosidade, caminhada, corrida e outros loops serão contínuas e sem costura.
Você pode animar criaturas ou personagens não humanos?
Sim. Animo humanoides, animais, monstros, criaturas de fantasia e outros personagens personalizados.
Você fornece animação facial e sincronização labial?
Sim. Animação facial e sincronização labial podem ser incluídas dependendo do seu pacote ou pedido personalizado.
Quais formatos de arquivo receberei?
Formatos comuns incluem FBX, BLEND e outros formatos conforme os requisitos do seu projeto.
Você consegue combinar o estilo de animação do meu jogo?
Sim. Posso criar animações realistas, estilizadas, de desenho animado, fantasia ou ação para combinar com seu projeto.
Você trabalha em projetos de jogos de longo prazo?
Sim. Estou disponível tanto para projetos únicos quanto para trabalhos contínuos de desenvolvimento de jogos.

