eu vou criar personagem 3d retrô low poly com rig e animação para ps1 ps2 psx n64

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porshe876
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Porsheea
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Sobre este Serviço

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Precisa de um personagem retrô único para o seu jogo independente, projeto de horror, animação ou game jam?


Eu vou criar um personagem 3D low poly personalizado, inspirado na estética clássica de PS1, PSX, PS2 e N64. Posso modelar, texturizar, fazer o rig e animar o seu personagem com base no seu conceito, referências ou descrição, mantendo o estilo nostálgico de low-poly dos jogos de console.


O que você pode obter:

* Personagem 3D em estilo PS1, PSX, PS2 ou N64

* Modelo low poly pronto para usar no jogo e otimizado

* Texturas retrô e UVs limpos

* Roupas personalizadas, acessórios e detalhes

* Rigging e animação quando incluídos

* Pose em T ou A

* Arquivos-fonte e formatos solicitados

* assets prontos para Unity, Unreal Engine, Godot ou outros engines


Perfeito para:

* Jogos indie e retrô

* Jogos de horror estilo PSX/PS1

* Projetos inspirados no N64

* Animações baseadas em personagem

* Game jams

* Projetos 3D estilizados


Envie para mim o conceito do seu personagem, referências, estilo desejado, requisitos de polígonos/texturas e uso pretendido antes de fazer o pedido. Para várias personagens, criaturas complexas, rigging avançado, animação ou projetos urgentes, entre em contato primeiro para eu confirmar o escopo.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Porsheea

Porsheea

Low Poly 3D Artist Retro Game Characters Assets

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
I’m a 3D artist specializing in low poly modeling, retro game characters, and stylized game-ready assets. I create PS1, PSX, PS2, and N64-inspired characters, props, environments, and custom 3D models with a nostalgic classic-game aesthetic. I can handle modeling, texturing, UV mapping, rigging, animation, and optimization for indie games, horror projects, game jams, animations, and real-time applications.

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