Vou criar VFX, partículas e shaders em Unity para seu jogo


Sobre este Serviço
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Seu jogo pode ter mecânicas incríveis e ainda parecer sem graça se ataques, habilidades e interações não tiverem um feedback visual forte.
Um efeito de partículas básico pode funcionar tecnicamente, mas timing ruim, materiais ou shaders mal feitos podem fazer o resultado parecer genérico e desconectado do jogo.
Eu crio VFX, efeitos de partículas e efeitos de shader/material personalizados, feitos sob medida para o seu gameplay.
Posso criar:
- Efeitos de combate e impacto
- VFX de magia, energia e elementos
- Projéteis e explosões
- Efeitos de ambiente e interação
- Shaders, materiais e efeitos de partículas personalizados
O objetivo é fazer o efeito comunicar claramente enquanto combina com o estilo visual do seu jogo.
Envie uma imagem de referência, vídeo, conceito ou gravação do gameplay e explique o que o efeito precisa fazer. Posso usar essa orientação para criar uma solução personalizada, ao invés de depender de presets genéricos.
Se você é um desenvolvedor indie ou faz parte de uma equipe de jogo, envie sua ideia antes de pedir. Vou ajudar a escolher o pacote com base na complexidade do efeito.
Conheça mais sobre Felipe-jesus
Unreal Engine VFX and Game Development
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Você consegue criar VFX em Unity a partir de um vídeo de referência?
Sim. Referências são úteis para entender o timing, estilo e comportamento
Você cria shaders em Unity?
Sim. Efeitos personalizados de shader/matéria podem ser incluídos dependendo da complexidade.
Você consegue criar efeitos de combate?
Sim. Impactos, ataques, projéteis, explosões, magia e habilidades são suportados.
Você consegue combinar com meu estilo de arte existente?
Sim. Envie exemplos dos visuais atuais do seu jogo para que o efeito possa ser criado com base neles.
Você consegue integrar os efeitos visuais no meu projeto Unity?
Sim, dependendo da implementação necessária e do pacote. Entre em contato comigo primeiro para trabalhos de integração maiores.

