Vou criar efeitos visuais estilizados para jogos Unity e Unreal Engine

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Felipe-jesus
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Sobre este Serviço

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Uma grande habilidade de combate ou de uso de poder pode parecer fraca quando o VFX não comunica o que acabou de acontecer.


Eu crio efeitos visuais estilizados para jogos Unity e Unreal Engine, desde habilidades de anime e magias até efeitos de armas, impactos, projéteis, rastros e efeitos de combate.


O problema de muitos efeitos de jogo não é que eles parecem ruins. É que simplesmente não têm o timing, formato, cor ou movimento certos para o gameplay. Quando vários efeitos de partículas aparecem ao mesmo tempo, ataques importantes podem ficar difíceis de entender, especialmente durante combates rápidos.

Construo efeitos visuais estilizados para jogos pensando na legibilidade, impacto, movimento e consistência visual do gameplay.


O que posso criar:

  • Efeitos visuais estilizados para Unity e Unreal Engine
  • VFX de anime, magia, fantasia e combate
  • Efeitos de feitiços, habilidades, armas e projéteis
  • Impactos, explosões e efeitos de energia
  • Rastros, explosões, feixes e efeitos ambientais
  • Materiais, shaders e efeitos baseados em shader personalizados
  • Parâmetros expostos para cor, escala, timing e intensidade
  • Assets prontos para jogo, organizados para integração


O objetivo não é apenas fazer um efeito parecer impressionante na pré-visualização. Ele precisa ser claramente compreendido no gameplay e se encaixar na linguagem visual do seu jogo.


Envie sua referência e clip de gameplay


Conheça mais sobre Felipe-jesus

Felipe-jesus

Unreal Engine VFX and Game Development

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I help indie game developers and game teams create polished VFX, UI/UX and animation for Unreal Engine and Unity. I work with Niagara, UMG, particle systems and 3D animation workflows to turn gameplay ideas into clear, visually engaging experiences. My focus is practical game-ready work, not generic assets that look good only in a preview. If you have a reference, prototype or unfinished effect/UI/animation, send it to me and let's discuss the best way to build it.

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