Vou modelar e esculpir personagem 3D estilizado, rigging para jogo no blender

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Muhammad Ismail
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Sobre este Serviço

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Vou modelar e esculpir um personagem 3D estilizado personalizado no Blender, com topologia limpa e fluxo de trabalho pronto para jogo.

Posso criar seu personagem com base no seu conceito, esboço ou referência, incluindo escultura detalhada, modelagem, UVs, texturização e rigging.

Ideal para jogos, animação e outros projetos criativos. Os personagens podem ser otimizados e preparados para Unity ou Unreal Engine.

Os arquivos podem ser fornecidos nos formatos Blender, FBX e OBJ, dependendo do seu pacote.

Foco em modelagem limpa, escultura detalhada, topologia adequada e resultados profissionais.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Muhammad Ismail

Muhammad Ismail

3da

4,0(4)
  • A partir dePaquistão
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entregacerca de 16 horas
  • Idiomas

    Inglês
My name is Ismail, a skilled 3D Artist with 3+ years of experience in Blender. I specialize in game assets, product modeling, hard-surface modeling, sculpting, animation, and custom texturing using Adobe Illustrator. I deliver clean, optimized, and professional 3D models with a strong focus on quality and client satisfaction.

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