Vou modelar e esculpir personagem 3D estilizado, rigging para jogo no blender


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou modelar e esculpir um personagem 3D estilizado personalizado no Blender, com topologia limpa e fluxo de trabalho pronto para jogo.
Posso criar seu personagem com base no seu conceito, esboço ou referência, incluindo escultura detalhada, modelagem, UVs, texturização e rigging.
Ideal para jogos, animação e outros projetos criativos. Os personagens podem ser otimizados e preparados para Unity ou Unreal Engine.
Os arquivos podem ser fornecidos nos formatos Blender, FBX e OBJ, dependendo do seu pacote.
Foco em modelagem limpa, escultura detalhada, topologia adequada e resultados profissionais.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Muhammad Ismail
3da
- A partir dePaquistão
- Membro desdejan. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entregacerca de 16 horas
Idiomas
Inglês
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