Vou criar design de veículos sci fi, armas, espada e adaga, textura PBR, superfície dura, modelo 3D
Sobre este Serviço
Tradução automática
Modelagem 3D de superfície dura profissional para jogos, animação e impressão 3D
Procurando um Artista 3D de superfície dura para criar veículos detalhados de ficção científica, armas futurísticas, acessórios mecânicos ou ativos personalizados para jogos?
Você está no lugar certo
Sou especializado em criar modelos de superfície dura limpos, prontos para produção, com topologia precisa, detalhes realistas e geometria otimizada para jogos, animação, cinemáticas, renderização e impressão 3D.
O que posso criar;
- Veículos de ficção científica
- Naves espaciais e espaçonaves
- Buggy futurista
- Veículos militares
- Tanques
- Aeronaves e jatos de combate
- Armas e rifles
- Pistolas e armas de ficção científica
- Espadas
- Adagas
- Escudos
- Acessórios mecânicos
- Robôs
- Equipamentos industriais
- Armaduras
- Capacetes
- Modelos de superfície dura personalizados
O que você vai receber;
- Modelagem de superfície dura de alta qualidade
- Topologia limpa
- Modelos low poly prontos para jogo
- Modelos high poly
- Texturas PBR 4K
- UV Mapping
- Malhas otimizadas
- FBX
- OBJ
- STL
- Blend
Perfeito para;
- Video games
- Unreal Engine
- Unity
- Animação
- Cinemáticas
- AR/VR
- Impressão 3D
- Visualização de produtos
- Colecionáveis
- Jogos de mesa
Trabalho com imagens de referência, esboços, blueprints e concept art para transformar suas ideias em modelos 3D incríveis.
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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Spaceships, Vehicles, Tabletop Miniatures and Game Ready Models
- A partir deReino Unido
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue modelar a partir de um esboço ou concept art?
Sim. Posso criar um modelo 3D detalhado a partir de seus esboços, blueprints, concept art ou imagens de referência.
O modelo estará pronto para o jogo?
Sim. Posso entregar ativos otimizados prontos para jogo, com topologia limpa, UV mapping e texturas PBR para Unity, Unreal Engine ou outros motores de jogo.
Você cria modelos high-poly e low-poly?
Sim. Posso criar modelos high-poly para renderização ou escultura, low-poly para jogos, ou ambos, se seu projeto precisar.
Quais formatos de arquivo você entrega?
FBX, OBJ, STL, Blend, Maya (.ma/.mb) e outros formatos mediante solicitação.
Você consegue criar armas e veículos personalizados?
Crio veículos de ficção científica, naves espaciais, armas, espadas, adagas, tanques, aeronaves, robôs e outros ativos de superfície dura feitos sob medida para seu projeto.

