Vou criar tileset de pixel art 2D de visão superior e mapa de jogo rpg para jogos indie


Sobre este Serviço
Tradução automática
Eu crio tilesets de pixel art 2D top down e mapas de jogos de RPG feitos para o desenvolvimento real de jogos. Cada tile que entrego é sem emendas, alinhado à grade e encaixa perfeitamente no RPG Maker MV, MZ, Unity, Godot e GameMaker, sem problemas de alinhamento ou bordas quebradas.
Ambientes que eu construo:
- Tilesets de masmorras e cavernas
- Tiles de floresta, campo e terreno
- Tiles de cidade, vila e interiores
- Mundos de ficção científica, cyberpunk e fantasia
- Layouts isométricos e top down
- Tiles animados de água, lava, fogo e folhagem
Os serviços incluem uma folha de sprite PNG organizada, PNGs de tiles individuais e fundos transparentes. Licença comercial incluída a partir do pacote Standard.
Entendo o desenvolvimento de jogos por dentro, seus tiles chegam nomeados, organizados e prontos para mapear. Sem trabalho de limpeza do seu lado.
Tamanhos padrão de tiles: 16x16, 32x32, 64x64. Tamanhos personalizados disponíveis mediante solicitação.
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido. Compartilhe seu conceito de jogo, motor e tema para que eu confirme o escopo
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Bowale P
Pixel artist for game assets, character animation and streamer art
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol, Francês, Italiano
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode criar tiles animados?
Sim. Água, lava, fogo, luzes piscando, folhagem balançando — tiles animados estão disponíveis. Cada tile animado é entregue como sprite sheet e GIF.
Em quais engines seus tilesets funcionam?
Unity, Godot, RPG Maker MV e MZ, e GameMaker. Os arquivos são entregues como sheets PNG e tiles individuais, que importam nativamente em todas essas engines. Se você usar uma engine diferente, me avise e confirmarei a compatibilidade.
Os tiles são seamless?
Cada tile é testado para looping contínuo antes da entrega. As bordas combinam corretamente, então seu mapa fica sem gaps ou desalinhamentos. Isso é verificado por mim — não é algo que você precisa consertar depois de receber os arquivos.
Em que tamanhos de tiles você trabalha?
16x16, 32x32 e 64x64 são os tamanhos padrão — os mais comuns no Unity, Godot e RPG Maker. Tamanhos personalizados também estão disponíveis. Me diga seu tamanho de grade antes de pedir e eu confirmarei se está coberto.

