Eu vou criar animação de personagem de jogo pixel e sprite sheets em aseprite ou qualquer arquivo fonte

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KAYKAY
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Sobre este Serviço

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Eu crio animações personalizadas de personagem pixel e sprite sheets usando Aseprite (ou seu formato de arquivo fonte preferido), entregando ativos limpos, organizados e prontos para o jogo, fáceis de implementar no seu projeto.


O que eu ofereço:

  • Animação de personagem pixel
  • Animação de sprite sheet
  • Animação em Aseprite
  • Animação de arte pixel
  • Sprite sheets prontos para o jogo
  • Animação de idle
  • Ciclo de caminhada
  • Animação de corrida
  • Animação de ataque
  • Animação de pulo
  • Animação de morte
  • Animação de inimigo
  • Animação de NPC
  • Animação de personagem RPG
  • Animação 2D para jogos
  • Sprite sheets de personagem
  • Animações de sprite no Unity
  • Animações de sprite no Godot
  • Arquivos fonte editáveis em Aseprite
  • Personagens pixel personalizados


O que você vai receber

  • Animações suaves, feitas à mão, quadro a quadro
  • Sprite sheets organizados para fácil implementação
  • Arquivos fonte editáveis em Aseprite (.ase/.aseprite) ou seu formato preferido
  • Sprite sheets PNG com fundos transparentes
  • Qualidade consistente de animação e detalhes pixel perfect
  • Arquivos otimizados para Unity, Godot, GameMaker, RPG Maker, Construct e outros motores


Se você estiver desenvolvendo um RPG, plataforma, jogo de ação, roguelike, simulador de fazenda, metroidvania ou jogo mobile, vou criar animações que combinam com seu estilo de arte e jogabilidade.


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre KAYKAY

KAYKAY

Game Designer and pixel art animator

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês, Alemão, Francês
I’m a professional Game Asset Designer and Animator specializing in high quality, game ready characters, assets, pixel art, and sprite animations. I create optimized props, environments, and characters for Unity, Unreal Engine, and other platforms, including smooth pixel animations, sprite sheets (idle, walk, run, attack, jump), and clean Aseprite files. I focus on delivering detailed, performance ready assets with clear communication and on time delivery to bring your game ideas to life.

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