Vou criar um conjunto de tiles de arte pixel 2d de cima para baixo para mapa de jogo rpg, fundo de arte pixel, recurso de jogo

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KAYKAY
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Sobre este Serviço

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Vou criar tilesets de pixel art 2D de visão superior de alta qualidade, mapas de jogos RPG, fundos de pixel art e assets personalizados para o seu projeto de jogo.


Serviços Incluem:

  • Tilesets de pixel art de visão superior
  • Mapas e ambientes de jogos RPG
  • Fundos de pixel art
  • Tiles de terreno, estrada e água
  • Edifícios, objetos e decorações
  • Assets de fantasia, medieval e moderno
  • Tilesets de natureza e vila
  • Spritesheets prontos para o jogo


Se você estiver desenvolvendo um RPG retrô, jogo de aventura, simulador de fazenda, jogo de sobrevivência ou título indie, vou criar assets únicos que combinam com o estilo e a visão do seu jogo.


O que você recebe:

  • Pixel art personalizada feita à mão
  • Tilesets organizados e sem emendas visíveis
  • Arquivos PNG de alta resolução
  • Assets prontos para uso comercial
  • Comunicação rápida e entrega pontual
  • Atenção profissional aos detalhes


Perfeito para RPG Maker, Unity, Godot, jogos mobile, projetos na Steam e desenvolvimento de jogos indie.




Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido para mapas complexos ou pacotes de assets personalizados, assim podemos discutir suas necessidades e garantir os melhores resultados.



Vamos dar vida ao seu mundo de pixel game com uma linda pixel art de visão superior!






Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre KAYKAY

KAYKAY

Game Designer and pixel art animator

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemar. de 2026
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês, Alemão, Francês
I’m a professional Game Asset Designer and Animator specializing in high quality, game ready characters, assets, pixel art, and sprite animations. I create optimized props, environments, and characters for Unity, Unreal Engine, and other platforms, including smooth pixel animations, sprite sheets (idle, walk, run, attack, jump), and clean Aseprite files. I focus on delivering detailed, performance ready assets with clear communication and on time delivery to bring your game ideas to life.

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