Vou criar spritesheets de personagens para rpg maker para MV e MZ


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu jogo precisa de personagens que realmente se movam e tenham uma aparência adequada no motor, não um desenho plano que não se encaixa na sua grade de sprites. Dimensões incompatíveis, quadros faltando ou um estilo que não combina com seu jogo atrasam todo o seu projeto.
Continuar usando assets genéricos ou sprites mal dimensionados faz seu jogo parecer inacabado. Os jogadores percebem arte inconsistente antes de qualquer outra coisa.
Você recebe spritesheets de personagens personalizados, feitos exatamente para a grade e o tamanho de pixel do seu motor. Isso cobre trabalhos de sprites de personagens para rpg maker MV, MZ e VX Ace, prontos para serem usados no seu projeto.
Ao pedir isso, você recebe:
- Uma spritesheet de pixel art dimensionada corretamente para seu motor
- Um sprite de personagem de rpg maker com ciclo completo de caminhada em 4 direções
- Pixel art limpa, sem pixels sobrando ou alinhamento quebrado
- Variações de acessórios e roupas para diferentes looks do personagem
- Design de sprite de personagem de jogo compatível com seu estilo de arte, mediante solicitação
Você recebe arquivos PNG de alta resolução, organizados e prontos para importar. Revisões estão incluídas para que a spritesheet final combine com seu jogo. Feito para desenvolvedores independentes que usam rpg maker MV, MZ ou VX Ace e precisam de um design confiável de personagens em pixel.
Envie sua referência ou conceito do personagem e confira o pacote
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Pixelatedmark
pixel art avatar
- A partir deReino Unido
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol
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Perguntas frequentes
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Quais informações você precisa para começar?
Envie uma imagem de referência, descrição do personagem ou sprite existente que deseja que seja igualado, junto com sua versão do RPG Maker (MV, MZ ou VX Ace) para que a spritesheet seja dimensionada corretamente.
Qual o tamanho das spritesheets?
Spritesheets são feitas exatamente para a grade do seu motor. MV e MZ geralmente usam quadros de 48x48 px, VX Ace usa uma grade diferente. Me informe sua versão e eu ajustarei exatamente.
Você inclui animação de caminhada ou só uma imagem estática?
Todos os pacotes incluem um ciclo completo de caminhada em 4 direções (para baixo, esquerda, direita, cima), não apenas uma pose estática. Isso é padrão para movimento de personagens no RPG Maker.
Você consegue combinar com um estilo de arte existente no meu jogo?
Sim. Envie 1-2 sprites de referência do seu jogo atual e eu ajustarei a paleta de cores, proporções e nível de detalhe para que o novo personagem se encaixe perfeitamente.
Você faz sprites de batalhas ou só sprites do mundo aberto?
Pacotes padrão cobrem sprites de caminhada do mundo aberto. Sprites de batalha de visão lateral ou animações adicionais (ataque, dano, poses de vitória) podem ser adicionados como extra mediante solicitação.
Qual formato de arquivo eu recebo e posso usar comercialmente?
Você recebe um arquivo PNG de alta resolução, dimensionado e organizado para importação direta no RPG Maker. Uso comercial no seu jogo publicado está incluído em todos os pacotes.

