Vou criar um pitch deck ou protótipo interativo de jogo HTML5


Sobre este Serviço
Tradução automática
PARE DE ENVIAR PDFs CHATO PARA INVESTIDORES E JOGADORES. MOSTRE, NÃO APRESENTE.
Um Documento de Design de Jogo (GDD) estático só explica sua ideia. Um protótipo jogável permite que as pessoas vivenciem ela. Sou especialista em prototipagem rápida. Vou transformar suas mecânicas principais de jogo em um protótipo totalmente jogável, baseado no navegador, em 48 horas.
Sem engines. Sem instalações de Unity/Unreal necessárias. Puro HTML/JS/CSS.
O QUE POSSO CRIAR PARA VOCÊ:
- Loops de combate interativos e calculadoras de DPS
- Sistemas de inventário Drag & Drop (salvos no LocalStorage)
- Pathfinding em grade hexagonal e autômatos celulares
- UI 3D em CSS3 (cartas TCG, caixas de loot)
- Árvores de tecnologia dinâmicas e terminais narrativos
COMO FUNCIONA:
- Envie seu GDD, link do Notion ou descrição da mecânica.
- Definimos o escopo de uma mecânica central única.
- Você recebe um arquivo HTML único e compartilhável que funciona perfeitamente em Desktop e Mobile. Você possui 100% do código fonte.
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para confirmarmos o escopo do seu protótipo! Tenho um portfólio ao vivo, jogável, com mais de 10 mecânicas para mostrar.
Conheça mais sobre Mario N.
Rapid HTML5 Game Prototyping Specialist
- A partir deHungria
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Húngaro, Inglês, Alemão
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Perguntas frequentes
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Por que usar HTML ao invés de Unity ou Godot?
Fricção é inimiga do pitch. Investidores e jogadores não querem baixar um executável de 500MB, instalar dependências ou esperar uma build pesada de WebGL carregar. Um protótipo HTML de um arquivo carrega instantaneamente em qualquer dispositivo, em qualquer lugar do mundo, sem necessidade de configuração. Vai direto na diversão.
Como funciona a entrega em 48 horas?
O relógio de 48 horas começa assim que finalizamos o escopo e a mecânica central a serem prototipadas. Por causa da rapidez desse serviço, ele é destinado a micro-loops limpos e específicos (Tier 2), e não a RPGs extensos. Para Tier 3, os prazos são negociados com base na complexidade.
Eu mantenho o código fonte?
Com certeza. Você recebe o arquivo HTML/JS/CSS completo, sem minificar. Você possui a propriedade intelectual das mecânicas do seu jogo. Pode modificar, hospedar ou dissecar o código como quiser.

