Vou criar um sistema de áudio imersivo para seu jogo Unity

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Jakub Flak
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Sobre este Serviço

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Vou ajudar a dar vida ao seu jogo simulando o comportamento real do áudio. Oclusão, difração, transmissão etc são propriedades inerentes ao som que o motor de áudio nativo do Unity tem dificuldade de simular com precisão sozinho.

Ao implementar modelos de propagação personalizados e integração perfeita com middleware (como FMOD), vou ajudar você a alcançar uma imersão acústica de alto nível sem estourar seu orçamento ou prejudicar o desempenho.

Seja para sistemas de oclusão leves, zonas de reverberação dinâmicas ou design acústico completo, posso fornecer tecnologia de áudio pronta para produção, personalizada para seu projeto. Vamos nos conectar e dar ao seu jogo a paisagem sonora que ele merece.

Conheça mais sobre Jakub Flak

Jakub Flak

Game audio programmer

  • A partir dePolônia
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Polonês, Inglês
Passionate game developer looking for opportunities to create memorable gaming experiences. Backed by a strong understanding of the entire development process gained through my studies and hands-on experience, my primary focus lies in gameplay mechanics and audio programming, while remaining adaptable to any systems across the pipeline.

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