Vou criar um sistema de áudio imersivo para seu jogo Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou ajudar a dar vida ao seu jogo simulando o comportamento real do áudio. Oclusão, difração, transmissão etc são propriedades inerentes ao som que o motor de áudio nativo do Unity tem dificuldade de simular com precisão sozinho.
Ao implementar modelos de propagação personalizados e integração perfeita com middleware (como FMOD), vou ajudar você a alcançar uma imersão acústica de alto nível sem estourar seu orçamento ou prejudicar o desempenho.
Seja para sistemas de oclusão leves, zonas de reverberação dinâmicas ou design acústico completo, posso fornecer tecnologia de áudio pronta para produção, personalizada para seu projeto. Vamos nos conectar e dar ao seu jogo a paisagem sonora que ele merece.
Conheça mais sobre Jakub Flak
Game audio programmer
- A partir dePolônia
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Polonês, Inglês
Tradução automática

