Vou criar personagens NPC de jogo low poly com rigging e animação no blender

P
pierre_solution
P
pierre_solution
Pierre Garnier
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Modelos de personagens NPC Low Poly para jogos


Precisa de um personagem NPC pronto para jogo que fique bem sem adicionar geometria desnecessária? Eu crio modelos personalizados de personagens 3D low poly no Blender para jogos indie, jogos mobile, RPGs, simulações e projetos em tempo real.


Posso construir seu personagem a partir de um conceito, esboço, imagem de referência ou briefing escrito, com o modelo otimizado de acordo com seu jogo e requisitos de desempenho.


O que posso criar:

  • Personagens NPC low poly
  • Personagens estilizados e de desenho animado
  • NPCs de RPG, fantasia e ficção científica
  • Aldeões, soldados, trabalhadores e civis
  • Roupas, cabelo, acessórios e props
  • Variações de personagem
  • Recursos faciais básicos


Seu pacote pode incluir:

  • Topologia low poly otimizada
  • UV mapping e materiais
  • Texturas
  • Rigging e animação básica
  • FBX pronto para jogo
  • Arquivo fonte do Blender
  • Arquivos prontos para Unity ou Unreal


Foco em topologia limpa, contagem de polígonos sensata e otimização prática para jogos, para que o personagem seja feito para uso, não apenas uma imagem renderizada.


Envie sua referência de personagem e requisitos do jogo, e eu recomendarei o pacote ideal para o projeto.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Pierre Garnier

Pierre Garnier

3D CAD and Product Design Specialist AND Blender

  • A partir deFrança
  • Membro desdejun. de 2026
  • Idiomas

    Francês, Inglês, Espanhol, Alemão, Italiano
I’m a 3D CAD and product design specialist working across mechanical components, consumer products, packaging, and game-ready assets. I use SolidWorks, Fusion 360, and Blender for CAD modeling, DFM, injection molding preparation, product development, 3D packaging mockups, and low-poly characters. I work from sketches, measurements, references, and technical requirements to produce practical, production-ready or game-ready files.

Tradução automática