Vou desenvolver jogo Unreal Engine fps tps jogo de tiro jogo de ação e luta

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Sobre este Serviço

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Não deixe essa ideia de jogo só na sua cabeça, vamos desenvolver jogos e sistemas de gameplay em Unreal Engine de FPS, TPS, tiro, ação ou luta usando Blueprints e C++, dependendo das necessidades do seu projeto. Desde uma mecânica de gameplay até uma experiência completa de single-player ou multiplayer, vou construir seu projeto pensando em desempenho, funcionalidade e experiência do jogador.


Posso ajudar a dar vida ao seu jogo com gameplay personalizada de FPS e TPS, sistemas de tiro e armas responsivos, combate corpo a corpo e luta, movimentação e habilidades do personagem, sistemas de saúde, dano, stamina e respawn. Também desenvolver IA inteligente para inimigos, NPCs e chefes, gameplay multiplayer e co-op com replicação e rede, sistemas de inventário e equipamento, HUDs, menus e UI UMG, mecânicas de gameplay interativas, integração de animações, Niagara VFX e efeitos de combate, lógica de níveis e gameplay, além de desenvolvimento em Blueprint e C++. Também ofereço correção de bugs, depuração e otimização de desempenho para garantir que seu jogo rode suavemente.


Você receberá um projeto funcional de Unreal Engine ou sistema de gameplay construído de acordo com suas necessidades, com implementação organizada e recursos incluídos conforme solicitado.

Conheça mais sobre Picky

Picky

Unreal Engine Game Developer

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Francês
From a gamer to a developer, I’ve always been fascinated by what makes a game feel fun, responsive, and unforgettable. I enjoy playing video games and understanding the gameplay systems behind them just as much as I enjoy building them. I specialize in Unreal Engine 5 game development, creating gameplay mechanics, Blueprint & C++ systems, AI behavior, character locomotion, combat, multiplayer features, UI, VFX, and game prototypes. My goal is simple: turn your idea into smooth, functional gameplay that players actually enjoy.

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