Vou desenvolver jogo Unreal Engine fps tps jogo de tiro jogo de ação e luta


Sobre este Serviço
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Não deixe essa ideia de jogo só na sua cabeça, vamos desenvolver jogos e sistemas de gameplay em Unreal Engine de FPS, TPS, tiro, ação ou luta usando Blueprints e C++, dependendo das necessidades do seu projeto. Desde uma mecânica de gameplay até uma experiência completa de single-player ou multiplayer, vou construir seu projeto pensando em desempenho, funcionalidade e experiência do jogador.
Posso ajudar a dar vida ao seu jogo com gameplay personalizada de FPS e TPS, sistemas de tiro e armas responsivos, combate corpo a corpo e luta, movimentação e habilidades do personagem, sistemas de saúde, dano, stamina e respawn. Também desenvolver IA inteligente para inimigos, NPCs e chefes, gameplay multiplayer e co-op com replicação e rede, sistemas de inventário e equipamento, HUDs, menus e UI UMG, mecânicas de gameplay interativas, integração de animações, Niagara VFX e efeitos de combate, lógica de níveis e gameplay, além de desenvolvimento em Blueprint e C++. Também ofereço correção de bugs, depuração e otimização de desempenho para garantir que seu jogo rode suavemente.
Você receberá um projeto funcional de Unreal Engine ou sistema de gameplay construído de acordo com suas necessidades, com implementação organizada e recursos incluídos conforme solicitado.
Conheça mais sobre Picky
Unreal Engine Game Developer
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Alemão, Francês
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Perguntas frequentes
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Já tenho um projeto de jogo, mas a jogabilidade não está funcionando como eu quero. Você pode ajudar?
Posso revisar seu projeto existente em Unreal Engine, identificar problemas na jogabilidade, corrigir bugs, melhorar mecânicas existentes ou adicionar novas funcionalidades como tiro, combate, IA, armas, sistemas multiplayer, UI e mais.
Meu jogo em Unreal Engine tem bugs, glitches ou sistemas de gameplay que não funcionam direito. Você consegue consertar?
Sim. Posso ajudar a solucionar e corrigir problemas no seu projeto Unreal Engine, seja uma questão com lógica de Blueprint, código C++, movimentação do personagem, tiro, armas, combate, IA, animações, UI, replicação multiplayer ou outros sistemas de gameplay.

