Eu vou rigar e animar personagens 3D para Unreal Engine 5


Level 1
Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um personagem 3D profissional que esteja totalmente pronto para animação e Unreal Engine 5?
Eu vou rigar e animar seu personagem 3D para Unreal Engine 5, com skinning limpo, deformação suave, controles adequados, retargeting e animação pronta para o jogo.
O que posso fazer:
- Rigging de personagem 3D para UE5
- Rigging de personagens humanoides e personalizados
- Controles IK/FK e skinning limpo
- Configuração de esqueleto e retargeting para UE5
- Animções de caminhar, correr, ficar parado, pular, combate e personalizadas
- Limpeza e ajustes de animação
- FBX pronto para o jogo e integração com Unreal Engine
- Rigging para jogos, cinematics e projetos em tempo real
Por que trabalhar comigo?
Eu foco em deformação limpa, movimento natural, controles de rig confiáveis e compatibilidade adequada com Unreal Engine. Também dou muita atenção às suas referências e requisitos do projeto para que o personagem final não seja apenas rigado, mas realmente utilizável no seu fluxo de trabalho.
Seja um personagem realista, estilizado, NPC, herói do jogo ou modelo personalizado, posso criar uma configuração feita sob medida para seu projeto.
Tem um personagem pronto para rigar? Envie o modelo e os requisitos antes de fazer o pedido, e eu recomendarei o pacote ideal para você.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Phillip
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- A partir deEstados Unidos
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega3 semanas
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode rigar meu personagem 3D existente para Unreal Engine 5?
Sim. Posso rigar seu personagem existente com skinning limpo e prepará-lo para animação e retargeting no UE5.
Você consegue criar animações para meu personagem?
Sim. Posso criar animações como ficar parado, caminhar, correr, pular, combate e movimentos personalizados de acordo com suas necessidades.
Você pode retargetar meu personagem para o esqueleto UE5/Mannequin?
Sim. Posso rigar ou retargetar seu personagem para um esqueleto adequado do UE5 e preparar os arquivos para Unreal Engine.

