Eu vou desenvolver jogo completo de Roblox do zero, scripting de Roblox, Unreal Engine, Unity

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Sobre este Serviço

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Você está procurando um desenvolvedor ou scripter profissional de Roblox para transformar sua ideia em realidade?


Eu construo jogos completos de Roblox, não scripts soltos que você precisa juntar sozinho.


Como funciona uma build completa comigo: primeiro, definimos o core loop, depois construo o mapa e os sistemas ao redor, conecto a salvamento e monetização, faço testes de estresse em um servidor ao vivo com jogadores reais e entrego o arquivo do lugar pronto para publicar.


Jogos que eu construo:

  • Tycoon: economias de dropper e esteira, reivindicação de terrenos, renascimentos, ganhos offline que realmente persistem.
  • Simulator: sistemas de pets e ovos, multiplicadores, loops de renascimento, desbloqueio de zonas, rastreamento de índice e coleção.
  • Obby: salvamento de checkpoints, pular fases, partes móveis e de matar, placares com tempo.
  • RPG: missões e diálogos, nivelamento e distribuição de stats, tabelas de loot, encontros com chefes.
  • Roleplay: empregos e pagamentos, moradias, veículos dirigíveis com tuning de A-Chassis, sistemas de grupo e equipe.
  • Tower: defesa/spawning de ondas por rodada, posicionamento e upgrades de unidades, estado da partida e recompensas.


Envie sua ideia de jogo ou arquivo do lugar e eu darei vida a ela.

Estou pronto para construir. Vamos lançar seu jogo.

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  • Membro desdejun. de 2026
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    Inglês, Alemão, Italiano, Francês, Português
Hi, I'm Philip, a Minecraft specialist focused on Cobblemon servers, custom modpacks, Forge, Fabric, NeoForge, quests, maps, and server optimization. I help server owners build stable, engaging, and high-performance Minecraft experiences with custom progression, gyms, Pokémon content, terrain generation, and mod compatibility solutions. Whether you need a complete server setup, lag fixes, crash troubleshooting, custom maps, or modpack development, I deliver reliable solutions designed to improve gameplay, player retention, and long-term server growth.

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