Vou animar loops de combate 3d e skits de machinima


Sobre este Serviço
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Sou especializado em animações impactantes, impulsionadas por física, que prendem a atenção do público. Usando Blender para renderização cinematográfica, dou vida aos seus roteiros e mecânicas de combate. Seja para um combo de ataque suave para um jogo indie ou uma paródia de machinima rápida e altamente expressiva, cuido de todo o processo.
O que eu ofereço:
- Combate pronto para jogo: golpes de impacto pesado, ciclos de caminhada suaves e malabarismos aéreos dinâmicos.
- Machinima cinematográfica: rastreamento de câmera personalizado, enquadramentos envolventes e configurações de iluminação otimizadas para YouTube/TikTok.
- Atuação expressiva de personagens: timing cômico preciso e sincronização labial manual sincronizada com seu áudio. Animo expressões faciais totalmente à mão para garantir máxima personalidade e impacto.
Conheça mais sobre Kenechukwu I
Technical Rigger and High Energy 3D Animator
- A partir deNigéria
- Membro desdeago. de 2023
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Igbo
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Perguntas frequentes
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Preciso fornecer o modelo 3D?
Sim, você precisa fornecer um modelo de personagem 3D totalmente rigado (.blend ou .fbx). Se seu modelo ainda não estiver rigado, confira meu outro gig, e posso criar um rig pronto para produção para você primeiro!
Você consegue sincronizar com um arquivo de áudio ou voiceover específico?
Com certeza. Envie suas falas, músicas ou efeitos sonoros, e eu sincronizarei manualmente os movimentos da boca e a linguagem corporal do personagem para encaixar exatamente na batida.

