Vou animar loops de combate 3d e skits de machinima

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philip_ilodibia
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Kenechukwu I
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Sobre este Serviço

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Sou especializado em animações impactantes, impulsionadas por física, que prendem a atenção do público. Usando Blender para renderização cinematográfica, dou vida aos seus roteiros e mecânicas de combate. Seja para um combo de ataque suave para um jogo indie ou uma paródia de machinima rápida e altamente expressiva, cuido de todo o processo.

O que eu ofereço:

  • Combate pronto para jogo: golpes de impacto pesado, ciclos de caminhada suaves e malabarismos aéreos dinâmicos.
  • Machinima cinematográfica: rastreamento de câmera personalizado, enquadramentos envolventes e configurações de iluminação otimizadas para YouTube/TikTok.
  • Atuação expressiva de personagens: timing cômico preciso e sincronização labial manual sincronizada com seu áudio. Animo expressões faciais totalmente à mão para garantir máxima personalidade e impacto.

Conheça mais sobre Kenechukwu I

Kenechukwu I

Technical Rigger and High Energy 3D Animator

  • A partir deNigéria
  • Membro desdeago. de 2023
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Igbo
I am a 3D artist specializing in production-ready character rigging and dynamic, physics-based animation. Whether you need seamless combat loops for your indie game or a punchy, high-energy machinima skit for your YouTube channel, I deliver smooth movements and optimized meshes. My toolkit includes Blender and Rigify.

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