Vou criar ativos de jogo isométrico pixelado, tileset de pixel art retrô, tilemap para jogos 2D


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando por ativos de pixel art isométrico que façam seu jogo se destacar?
Eu crio tilesets isométricos, tilemap, edifícios isométricos, ativos de jogo e props de alta qualidade, projetados para uso real em jogos.
O que posso criar:
- ️ Edifícios isométricos (casas, lojas, cidades)
- Pixel art de plataforma/side scroller
- Vista de cima
- ️ Ativos de ambiente (árvores, estradas, terreno)
- ️ Props (veículos, móveis, objetos)
- ️ Tilesets isométricos completos
- ️ Layouts prontos para jogo
Por que me escolher?
- Forte entendimento de pixel art isométrico
- Ativos de jogo limpos
- Projetados para motores reais (Unity, Godot, etc.)
- Estilo de arte consistente em todos os ativos
O que você recebe:
- Arquivos PNG (transparente)
- Planilhas de ativos organizadas
- Arquivos prontos para jogo
Envie uma mensagem primeiro com seus requisitos para discutir seu projeto
Preferência de estilo de entrega
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Conheça mais sobre Phia N
Pixel artist, 2d game artist
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipo de arte de pixel isométrico você cria?
Eu crio ativos de pixel art isométrico para jogos, incluindo edifícios, props, ambientes e tilesets completos.
Que tipo de pixel art você pode criar?
Posso fazer pixel art isométrico, plataforma (side scroller) e pixel de vista de cima.
O que diferencia um tileset de ativos individuais?
Um tileset é um conjunto estruturado de ativos projetados para se encaixar (terreno, estradas, etc.), enquanto ativos individuais são itens autônomos como edifícios, árvores ou objetos.
Qual tamanho de pixel você pode trabalhar?
Posso trabalhar com tamanhos personalizados dependendo dos requisitos do seu projeto. (8x8, 16x16, 32x32, 64x64...)
Você também fornece animações?
Sim, posso criar animações simples isométricas, como loops de idle ou objetos em movimento.
Você consegue combinar com o estilo de arte do meu jogo?
Com certeza. Você pode fornecer uma referência, e eu ajustarei ao estilo desejado.

