Vou criar o design de UI UX de jogo Unreal Engine, HUD, menus, animações e programação de gameplay


Sobre este Serviço
Tradução automática
Projetamos e construímos sistemas de UI para Unreal Engine com funcionalidade de gameplay real.
Se seus menus de jogo estão confusos, o HUD está cheio de coisas ou a UI está prejudicando a experiência do seu jogador,
nós projetamos e implementamos sistemas de UI limpos, funcionais e que realmente funcionam no jogo, não apenas visualmente.
De HUDs e menus a lógica de UI totalmente integrada usando UMG, ajudamos a transformar seu jogo em uma experiência refinada e profissional.
O que você recebe:
- Design de UI/UX (HUD, menus, inventário, layouts)
- Implementação de UMG no Unreal Engine
- Programação de UI com integração de gameplay real
- Navegação suave e sistemas de UI responsivos
- Estrutura de blueprint limpa, organizada e reutilizável
Trabalhamos com desenvolvedores indie que querem uma UI de alta qualidade, que seja bonita e funcione corretamente dentro do jogo.
Importante:
A complexidade da programação de UI pode afetar o preço
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutir seu projeto
Uma boa UI não é decoração, é o que faz seu jogo parecer completo.
Conheça mais sobre Phantomm
We Don't Just Build Games, We Build Unreal Worlds Full Pipeline
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- Responde em aprox.:1 hora
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Inglês, Espanhol, Português, Francês
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Perguntas frequentes
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Você projeta a UI ou também implementa ela no Unreal Engine?
Sim — fazemos ambos. Eu desenho a UI/UX e implemento totalmente dentro do Unreal Engine usando UMG, incluindo lógica, navegação e integração com o gameplay.
O que você precisa de mim para começar?
Vamos precisar de uma descrição rápida do seu jogo, referências de estilo (se tiver) e detalhes das UI ou sistemas que você deseja (HUD, menus, inventário, etc.).
Você consegue integrar a UI com meus sistemas de gameplay?
Sim. Podemos conectar elementos de UI a sistemas de gameplay como saúde, pontuação, stamina, inventário e outros, dependendo do seu projeto.
Você trabalha com Blueprints ou C++?
Principalmente Blueprints (UMG), mas também podemos trabalhar junto com sistemas em C++ se o seu projeto precisar.

