Vou consertar sistema de jogo Roblox, script de sistema de pet, sistema de combate M1


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você precisa de sistemas personalizados para jogos Roblox, consertar scripts de sistema de jogo, sistema de pet, sistema de combate M1 que funcionem mesmo com um servidor cheio?
Sou um scripter de Roblox que escreve Luau autoritativo para servidores, garantindo que os sistemas funcionem bem, com saves que não perdem os dados dos jogadores.
Seja construindo um simulador estilo Roube um Cérebro ou Cultive um Jardim, um jogo de batalha ou torre de defesa, um co-op de horror ou roleplay estilo ER:LC, ou consertando um jogo que você comprou e parou de funcionar, cada sistema vem como ModulesScripts limpos que você pode adicionar depois.
O que eu scripto:
- Sistema de combate Roblox com combos M1, hitboxes, habilidades e tempos de recarga
- Sistema de pet Roblox, chocar ovos, níveis de raridade e mutações
- Sistema de renascimento, recompensas diárias, missões e códigos
- Sistema de loja Roblox com gamepasses e produtos de desenvolvedor
- Sistema de save datastore Roblox com ProfileStore e bloqueio de sessão
- Sistema de troca Roblox e inventário sem itens duplicados
- Sistema de armas, rodada, lobby e matchmaking
- Verificações anti-exploit em cada RemoteEvent
- UI Roblox, placares e controles móveis
- Conserto de scripts quebrados em jogos comprados, antigos ou gerados por IA
Me envie uma mensagem agora para consertar jogos e outros!!
Conheça mais sobre pelumhi
2D ILLUSTRATION EXPERT, CARD GAMES EXPERT, COMIC BOOK EXPERT
- A partir deItália
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:11 horas
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Inglês, Italiano, Espanhol, Francês, Alemão
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Perguntas frequentes
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Você pode criar um sistema de combate M1 para um jogo de batalha?
Sim. Eu construo combos M1 validados pelo servidor, hitboxes, habilidades, stun e tempos de recarga que permanecem suaves mesmo com lag e bloqueio de spam ou exploits de alcance.
Você consegue criar um sistema de pet Roblox com ovos chocado?
Sim. Eu scripto ovos no servidor, níveis de raridade, mutações, limites de equipamento e aumentos de sorte, para que rolagens não possam ser exploradas e cada pet seja salvo com segurança.
Como você impede que os jogadores percam dados no Roblox?
Eu uso ProfileStore com bloqueio de sessão, autosaves e gerenciamento de desligamento seguro, garantindo que os dados nunca sejam apagados, revertidos ou duplicados quando os jogadores entram novamente ou os servidores fecham.
Você consegue criar um sistema de troca sem itens duplicados?
Sim. As trocas funcionam como transações atômicas no servidor, com confirmação de dois jogadores e verificações de inventário, bloqueando itens duplicados ou perdidos.
Você configura gamepasses e produtos de desenvolvedor?
Sim. Eu scripto lojas com gamepasses, produtos de desenvolvedor e processamento de recibos, garantindo que as compras sejam concedidas uma única vez e permaneçam ativas.
Como você protege RemoteEvents de exploradores?
Cada RemoteEvent recebe verificações de tipo no servidor, limites de taxa, validação de alcance e propriedade, impedindo que clientes criem moeda, itens ou causem dano.
Você consegue consertar um jogo Roblox comprado ou gerado por IA que quebrou?
Sim. Eu depuro Luau quebrado, removo backdoors e fontes de lag, e refatoro scripts confusos em ModulesScripts limpos que funcionam novamente.
Você consegue scriptar simuladores estilo Grow a Garden ou Steal a Brainrot?
Sim. Eu construo renascimentos, spawn, ganhos offline, recompensas diárias, missões e códigos com progresso escalável e salvo.
Meus sistemas vão aguentar um servidor cheio de jogadores?
Sim. Eu uso lógica autoritativa no servidor, loops otimizados e replicação de baixa rede, para que servidores grandes permaneçam estáveis e sem lag.
Você scripta sistemas de rodada, armas e matchmaking?
Sim. Eu construo filas de lobby, temporizadores de rodada, balanceamento de equipes e sistemas de armas com raycast para jogos de horror co-op, tiro e torre de defesa.
