Vou escrever scripts para seu jogo usando as melhores práticas de programação

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Markus Kuhne
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Sobre este Serviço

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Precisa de scripts limpos, confiáveis e personalizados para Unity no seu projeto de jogo? Posso ajudar a construir os sistemas de gameplay, mecânicas e códigos que você precisa para dar vida à sua ideia.

 

Com experiência em desenvolvimento de jogos com Unity e C#, posso criar scripts que atendam às suas necessidades específicas. Seja um controlador básico de personagem, IA inimiga, sistemas de armas, funcionalidades de UI, sistemas de interação, recursos de inventário ou mecânicas de gameplay mais complexas, posso desenvolver uma solução que se encaixe no seu jogo.

 

Vou dedicar tempo para entender o que você quer que o script ou sistema faça, como deve funcionar no seu projeto e qual tipo de experiência de gameplay você deseja criar. Assim, consigo escrever um código que seja não só funcional, mas também alinhado à sua visão.

 

Meu objetivo é manter uma comunicação clara durante todo o processo, para que você saiba como o trabalho está evoluindo e possa dar feedback quando necessário. Quero entregar um código Unity que funcione corretamente, seja fácil de entender e ajude a avançar seu projeto de jogo.

 

Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para que possamos discutir a funcionalidade desejada, o escopo do trabalho e a melhor abordagem para seu projeto.

Conheça mais sobre Markus Kuhne

Markus Kuhne

Game Developer

  • A partir deÁfrica do Sul
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:4 horas
  • Idiomas

    Inglês, Africâner
I’m a passionate game developer with 3 years of formal studies in Game Design and Development, where I was awarded the prize for Best Coursework. I specialize in gameplay programming and systems design, with experience in creating gameplay mechanics, enemy AI, character controllers, combat systems, interaction systems, and more. I’m proficient in taking a game from concept to implementation, building polished and scalable systems from the ground up. I work primarily in Unity and focus on creating immersive, responsive, and engaging gameplay experiences.

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