Vou criar modelo de personagem, props e mapa low poly 3d para jogo Unity ue5 roblox uefn

P
peterwilson448
P
peterwilson448
Peter
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Você precisa de assets 3D low poly para jogos para seu projeto de jogo ou metaverso? Eu vou criar modelos 3D low poly de alta qualidade incluindo personagens, props, armas, edifícios e ambientes completos que são totalmente otimizados para Unity, Unreal Engine 5, Blender, Roblox e UEFN (Unreal Editor for Fortnite). Seja construindo um jogo de sobrevivência, RPG, FPS, simulação ou mundo no Roblox, entregarei assets limpos e profissionais prontos para produção.


O que você vai receber:

  • assets 3D low poly para jogos
  • assets para Unity
  • assets para Unreal Engine 5
  • modelos 3D para Roblox
  • assets para UEFN
  • modelos 3D prontos para jogo
  • modelo de personagem low poly
  • design de ambiente de jogo 3D
  • assets para Blender
  • assets para FPS
  • assets para RPG
  • assets para mobile
  • props de jogo em modelo 3D
  • ambiente low poly
  • pacote de assets para jogo
  • modelos 3D estilizados
  • ambiente pronto para jogo
  • props 3D para jogos
  • assets para jogos indie
  • assets 3D para metaverso
  • Personagens + props de jogo
  • Design de ambiente (mapas, edifícios, terreno)
  • topologia limpa e UV mapping
  • texturas PBR (se necessário)
  • Pronto para Unity, UE5, Roblox & UEFN


Pronto para construir seu mundo de jogo?

Envie uma mensagem para obter assets de jogo low poly de alta qualidade hoje!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Peter

Peter

3D Game Character Artist UE5 Unity and Blender Rigging Expert

  • A partir deNigéria
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Espanhol, Italiano, Português, Inglês, Francês, Alemão, Polonês
I am a professional 3D artist and game character specialist with experience in Unreal Engine 5, Unity, Blender, and Roblox UEFN. I create realistic 3D human anatomy models with morph targets, muscle systems, and full-body rigging for animation. I also develop low poly game assets, characters, props and optimized for real time games. I specialize in fixing complex 3D issues such as UE5 root motion problems and Blender rigging problems. My goal is to deliver clean, optimized that work perfectly in any engine. I focus on fast delivery, clear communication, high quality results for every project.

Tradução automática

Meu portfólio